我试图在Small Basic中使用乌龟绘制平行四边形。两侧应为120px和200px。平行四边形的内角应为60°。我能够得到形状,但角度部分让我困惑,它说内角应该是60我将如何编码?这是我到目前为止绘制的一个简单的矩形:
Turtle.Angle = 60
Turtle.Move(120)
Turtle.TurnRight()
Turtle.Move(200)
Turtle.TurnRight()
Turtle.Move(120)
Turtle.TurnRight()
Turtle.Move(200)
Turtle.TurnRight()
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你可以在这里做两件事之一:
Turn(60)
...允许你将你的海龟转过一个固定的角度,而不是固定的90度TurnLeft()或TurnRight()。或者,您可以使用第一行中的相同命令:
Turtle.Angle = 60
...并明确设置角度,而不是使用Turn函数来控制它。要么允许你更精确地改变你的龟的方向。