标签: unity3d camera aspect-ratio
我有5台显示器作为单个显示器连接。每个显示器都是全高清,分辨率为1920 1080。在复杂的情况下,它们在1080上是9600。
所以我的宽高比是80:9。
当我创建关卡并使用标准相机时,它会在显示器上拉伸我的纹理和网格,使其看起来很难看。当我使用3或5个相机时,画面很棒,但我的边缘有一些扭曲的情况。看起来水平线有点破碎。你可以在图片上看到它。
我尝试了很多不同的解决方案,但它对我不起作用。
有任何建议或解决方案可以帮助我吗?
由于