如何在Xcode中的检查器中编辑自定义类属性?

时间:2018-01-15 15:39:46

标签: ios swift xcode sprite-kit

我的一些精灵节点有一个自定义类。我希望能够从场景检查器修改一些属性,如健康,大小,速度等。因此,当我打开GameScene.sks并向场景中添加一个精灵节点并设置自定义类时,我希望能够更改这些自定义属性。我怎么做?

1 个答案:

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在Spritekit中不可能,并且将其标记为IBDesignable在场景编辑器中不起作用。您可以将UserData应用于场景编辑器中的对象,但这不同。