如何从StreamingAssets为Android应用程序读取json?
对于iOS,我使用此代码阅读
public void ReadJson(){
string path = "/Raw/elements.json";
#if UNITY_EDITOR
path = "/StreamingAssets/elements.json";
#endif
string json = File.ReadAllText(Application.dataPath + path);
itemsContent = JsonUtility.FromJson<Main> (json);
bundleForPing = itemsContent.bundleID;
}
但如何读取Android ...请帮助
答案 0 :(得分:1)
基于此Manual:
在Android上,文件包含在压缩的.jar文件中(其格式与标准的zip压缩文件基本相同)。这意味着如果您不使用Unity的WWW类来检索文件,则需要使用其他软件查看.jar存档内部并获取该文件。
public void ReadJson(){
string path = Application.streamingAssetsPath + "/elements.json";
#if UNITY_EDITOR
path = "/StreamingAssets/elements.json";
#endif
WWW www = new WWW(path);
while(!www.isDone) {}
string json = www.text;
itemsContent = JsonUtility.FromJson<Main> (json);
bundleForPing = itemsContent.bundleID;
}