我正在使用CML的SFML图形库。我的编译器是Visual Studio 2017。
当我创建函数scale
时,我遇到了问题。我有一个错误说:
Invalid narrowing conversion from "float" to "int"
所以,我将roundf
放在向量中的两个项目前面,但这似乎没有帮助。将返回值的std::vector<int>
更改为std::vector<float>
似乎有效,但我希望它是一个整数。有任何想法吗?这是我的代码:
std::vector<int> scale(sf::RenderWindow *Window, std::vector<int> offset)
{ // Scale objects
float scale = 500;
return { roundf(Window->getSize().x / scale * offset[0]), roundf(Window->getSize().y / scale * offset[1]) };
}
答案 0 :(得分:1)
您希望lroundf()
转换为long int
而不是round()
,它会返回一个浮点数。您可能还需要将lroundf()
的结果转换为int
(因为这通常比long
更窄。)
像这样:
return { int(lroundf(Window->getSize().x / scale * offset[0])), int(lroundf(Window->getSize().y / scale * offset[1])) };