如何在Lua中加载未命名的函数?

时间:2011-01-28 01:07:49

标签: lua

我希望我的C ++应用程序的用户能够提供匿名函数来执行小块工作。

像这样的小碎片是理想的。

function(arg) return arg*5 end

现在,我希望能够为我的C代码编写简单的内容,

// Push the function onto the lua stack
lua_xxx(L, "function(arg) return arg*5 end" )
// Store it away for later
int reg_index = luaL_ref(L, LUA_REGISTRY_INDEX);

但是我不认为lua_loadstring会做“正确的事”。

我离开的时候感觉像是一个可怕的黑客?

void push_lua_function_from_string( lua_State * L, std::string code )
{
   // Wrap our string so that we can get something useful for luaL_loadstring
   std::string wrapped_code = "return "+code;
   luaL_loadstring(L, wrapped_code.c_str());
   lua_pcall( L, 0, 1, 0 );
}

push_lua_function_from_string(L, "function(arg) return arg*5 end" );
int reg_index = luaL_ref(L, LUA_REGISTRY_INDEX);

有更好的解决方案吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

如果您需要访问参数,您编写的方式是正确的。 lua_loadstring返回一个表示您正在编译的块/代码的函数。如果你想从代码中实际获得一个函数,你必须return它。对于小的“表达评估员”,我也这样做(在Lua中),我不认为这是一个“可怕的黑客”:)

如果您只需要一些回调,没有任何参数,您可以直接编写代码并使用lua_tostring返回的函数。您甚至可以将参数传递给此块,它可以作为...表达式访问。然后你可以得到参数:

local arg1, arg2 = ...
-- rest of code

你决定什么对你更好 - 你的库代码库中的“丑陋代码”,或Lua函数中的“丑陋代码”。

答案 1 :(得分:3)

看看我的ae。它从表达式中缓存函数,因此您可以简单地说ae_eval("a*x^2+b*x+c")并且它只会编译一次。