使用HoloLens和Unity 2017.3.0f3时遇到问题。我根据用户使用语音命令查看的位置打开菜单(World Space中的Canvas)。 当菜单出现时看起来似乎很稳定,但是当它走动时,有一个奇怪的点,它开始摇动,它以不同的颜色分开,如彩虹。非常震撼。 2秒后它稳定并且显得很好,但每次我回到那一点都会发生同样的事情。
这很奇怪,因为它只是在进入特定角度时才会发生,例如左边65度(顺时针方向认为你是6,物体是圆心)。
我使用SetFocusPointForFrame
改进了一般稳定性,但无论如何它仍然会使这种奇怪的颜色震动。此外,我试图将FPS降低到24而没有结果。质量设定为最低......我不知道我还能做些什么。有帮助吗?
为了更好地了解我发现此视频的效果:
https://youtu.be/QMrx-BU4Hnc?t=6m25s
最后的效果是我的全息图会发生什么,但是颜色分离更大,一切都会震动。
谢谢!
编辑:我尝试使用Device Portal录制视频但是对象消失而不是摇动O_o真的很奇怪。
答案 0 :(得分:1)
嗯,这不是一个真正的修复。但是,如果我使用 Unity 2017.1.0f 和 Visual Studio 2015 与 UWP SDK 10.0.14393.0 ,问题就会消失......我会尝试发现它是Unity问题还是SDK问题,但目前这是一个有效的解决方案,可以避免色彩分离造成的可怕震动。
希望这有助于某人! :)