我正在尝试制作一个包含'item'对象数组的程序。当程序运行足够的时间然后将其从数组中删除时,它应该执行某些操作。 但是程序会在
处触发断点 if ((newItemList = (item*)realloc(itemList, newItemCount * sizeof(item))) == NULL)
我不明白为什么?
这是我的代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
struct item
{
const char *name;
unsigned long time;
bool complete = 0;
};
item *itemList;
unsigned int itemCount = 1;
unsigned long currentTime = 0;
unsigned long lastCheckTime = 0;
int main()
{
itemList = (item *)malloc(itemCount);
if (itemList == NULL)
exit(1);
itemList[0].name = "Item";
itemList[0].time = 15;
itemList[0].complete = 0;
while (1)
{
currentTime += 1;
if (lastCheckTime != currentTime)
{
lastCheckTime = currentTime;
if (itemList == NULL)
{
exit(2);
}
else
{
unsigned int newItemCount = 0;
for (unsigned int itemCheck = 0; itemCheck < itemCount; itemCheck++)
{
if (itemList[itemCheck].time <= currentTime)
{
cout << "Start item " << itemList[itemCheck].name << " scheduled for " << itemList[itemCheck].time << " seconds @ " << currentTime << " seconds" << endl;
itemList[itemCheck].complete = 1;
}
else
{
cout << "Item " << itemList[itemCheck].name << " scheduled for " << itemList[itemCheck].time << " seconds" << endl;
}
}
item *newItemList = NULL;
for (unsigned int itemCheck = 0; itemCheck < itemCount; itemCheck++)
{
if (!itemList[itemCheck].complete)
{
newItemCount++;
if ((newItemList = (item*)realloc(itemList, newItemCount * sizeof(item))) == NULL)
{
exit(3);
}
else
{
item newItem = itemList[itemCheck];
itemList = newItemList;
itemList[newItemCount - 1] = newItem;
}
}
else
{
// cout << "removed item " << itemList[itemCheck].name << " scheduled for " << itemList[itemCheck].time << " seconds" << endl;
}
free(newItemList);
}
itemCount = newItemCount;
}
}
}
return 0;
}
输出:
Critical error detected c0000374
event.exe has triggered a breakpoint.
The program '[7460] event.exe' has exited with code 0 (0x0).
为什么会这样?我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
该代码是C,而不是C ++。除非这是学习理解旧式内存管理的某种教育方式,否则请将其抛弃并使用C ++中的现代容器类正确地完成它。避免使用C样式指针,避免在堆上分配对象,如果必须使用带有智能指针的new。
话虽如此,我在阅读您的代码时发现了两个明显的问题:
itemList = (item *)malloc(itemCount);
这里只分配1个字节。
item newItem = itemList[itemCheck];
在将itemList传递给realloc之后,您不能访问它。