尝试用他的Roblox游戏帮助我的儿子和平台的新手。
我创造了一个非常简单的模型,包含几个部分(身体和翅膀),并将一个VehicleSeat连接到身体。
我可以通过前进,后退,上升,下降,转弯等方式使模型“飞行”。
我想知道的是,如果有办法在飞行期间更改整个模型方向
例如,当向左转时,我希望模型,从第一人称视野中的飞行员的角度来看地平线变化,并且从外部观察者看到飞机机翼倾角(具有围绕纵轴的模型改变方向) )
外部模型容器没有我可以找到的可访问的方向属性,并且更改主体部分的方向不会改变其他部分(翅膀保持其原始方向)
更改VehcileSeat方向会产生奇怪的效果(例如,即使它们全部焊接,也会将飞行员和部件分开但是分开)
似乎有可能因为某些飞行模拟器会这样做,但无法确定从何处开始查找,无法在其网站上找到任何dev-help教程。