有多少用户安装了Flash,Java,Unity或其他插件?

时间:2011-01-27 21:47:36

标签: java flash browser plugins

流行插件的安装百分比是否有良好的数据来源?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

不,此数据没有“good”来源。您可能能够找到几个不太好的浏览器统计信息来源,包括插件,但这样的统计数据会遇到一些问题。

一个主要问题是选择偏差。收集和共享统计信息的任何人只能从访问其网站的浏览器收集数据。一个例子是浏览器共享;与更常见的网站相比,更多技术网站报告的Firefox市场份额更高。这是因为技术人员使用Firefox比其他人更多,他们是最有可能访问技术网站的人。

Unity的一个例子 - Linux用户访问使用Unity插件的网站的可能性要小得多,因为不是Linux的一个,所以你不计算那些人的真实份额安装了Unity插件。

Kdoto的链接适用于获得使用的基本概念,但任何统计数据都可能夸大用户与X的百分比 - 如果您决定“我可以忍受排除5没有X的用户的百分比“你真的排除了比这更高的百分比。

答案 1 :(得分:3)

对于闪光灯: http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/ 和: http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/PC.html

请注意有关PC的说明,因此省略了手机等设备。

对于Unity,请看一下: http://forum.unity3d.com/threads/39362-Web-player-adoption

有1到20亿互联网用户,以及超过10亿互联网功能的PC。只有几十万个统一插件用户(可能约2000万)。如果没有你想要理解的内容,就很难解释这些数据。

Unity插件允许您创建Flash插件无法轻松创建的内容(如果有的话)。

您要使用哪个插件,在很大程度上取决于您要构建的应用程序类型。

Minecraft在浏览器中使用Java运行。在Flash中构建相同的应用程序是很困难的(并且看它运行得足够高效)。

答案 2 :(得分:0)

我知道这是一个相当古老的条目,但我想加入一些内容,因为我花了一些时间研究这个主题。

可以直接在UnityFlash website上检查一些统计信息,因此比较这些统计数据并不困难,但如果您想知道有多少Facebook或Twitter用户安装了插件,则会更复杂一些。

如果您要决定是将游戏构建为Flash还是仅仅是网络播放器,您可能需要阅读:Unity games and Facebook这是Game Development with Unity3d and Facebook series的第3部分。