我正在尝试定义一个区域,例如80x80像素,用户触摸图像(触摸位置位于80x80矩形的中心)。
我知道如何获得触摸位置,但定义该区域现在比我的知识更胜一筹。
这就是我所做的:
//the imageView which contains a user image
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
//the touchesBegan function to get the touch location
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let touch = touches.first!
let location = touch.location(in: imageView)
}
现在我怎样才能创建一个80x80像素的区域,他在中心触摸位置并将其存储在某处?
所以X是触摸位置,我想定义它周围的区域:
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| |
| X |
| |
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答案 0 :(得分:3)
你可以这样做:
let width: CGFloat = 80.0
let height: CGFloat = 80.0
let touchRectangle = CGRect(x: location.x - width / 2,
y: location.y - height / 2,
width: width ,
height: height)