我正在使用NAN制作C ++原生插件。我的AddOn.cc文件包含一个从Javascript调用的NAN方法Update()。然后Update()调用一个C ++依赖库,然后在Addon.cc StatusHandler()中调用我的NON-NAN函数。这反过来调用Javascript回调。
在调用Update()之前,Javascript代码调用Startup()并传递一个函数用作StatusHandler()中的回调函数。
这是我的ADDON.CC文件中的相关代码:
// Javascript status delegate
v8::Local<v8::Function> jsStatusDelegate;
NAN_METHOD(Startup) {
// Set Javascript status delegate
jsStatusDelegate = v8::Local<v8::Function>::Cast(info[0]);
}
// Update method called from Javascript
NAN_METHOD(Update) {
// Call method that will call back to StatusHandler
myLibrary->Update();
}
// Status delegate called back from dependency library
void StatusHandler(LibStatus &status) {
// Create callback parameters
const int argc = 1;
v8::Local<v8::Value> args[argc];
args[0] = Nan::New("All Good.").ToLocalChecked();
TRACE("=========== Calling Javascript Delegate");
Nan::Callback callbackFunc(jsStatusDelegate);
v8::Local<v8::Value> jsReturnValue = callbackFunc.Call(argc, args);
}
这是我的测试脚本中的相关代码:
var addon = require('bindings')('addon');
addon.Startup(StatusDelegate);
addon.Update();
function StatusDelegate(status) {
console.log("******** Javascript StatusDelegate ********");
console.log(status);
}
所有内容都编译并运行,双方都没有错误。我从C ++语句中看到了TRACE,但是没有看到StatusDelegate()的打印。
我做错了什么? StatusDelegate()实际上被调用了吗?如果是这样,为什么我不看日志声明?
答案 0 :(得分:0)
以下是使其有效的相关变化。
// Javascript status delegate
Nan::Callback jsStatusDelegate;
NAN_METHOD(Startup) {
// Set Javascript status delegate
jsStatusDelegate.Reset(info[0].As<v8::Function>());
}
// Status delegate called back from dependency library
void StatusHandler(LibStatus &status) {
// ...same code...
TRACE("=========== Calling Javascript Delegate");
// New code
v8::Local<v8::Value> jsReturnValue = jsStatusDelegate.Call(argc, args);
}
这是一个微妙的变化,我不完全确定为什么这种方式有效,但另一方面没有。它会出现&#34; Nan :: Callback&#34;以某种方式保留&#34; v8 :: Local&#34; ISN&#39;吨