过去几天我一直在学习React,看一些关于你可以编写不同元素的不同方法的教程和解释。但是有一个我最好奇的 - setState
函数来更新/覆盖组件的state
属性。
例如,假设我有一个包含以下内容的类:
class Photos extends React.Component {
constructor() {
super()
state = {
pictures: []
}
}
componentDidMount() {
// This is where the fetch and setState will occur (see below)
}
render() {
return {
<div className="container">
{this.state.pictures}
</div>
}
}
}
此示例看到我从API获取图像。
鉴于我已经为此函数执行了我的提取,映射和返回 - 然后我将使用API调用中获得的结果更新pictures: []
状态数组。
我的问题源于我所看到的有关如何更新/覆盖图片状态属性的不同方法。
我看过它有两种不同的方式:
1) 这似乎是一个非常简单易读的方法
this.setState({pictures: pics})
2) 这更复杂,但我认为它被描述为更安全的方法
this.setState(prevState => ({
pictures: prevState.pictures.concat(pics)
}))
有人可以解释使用其中任何一个的优点吗?我想在未来与代码保持一致,处理道具和状态等,所以最通用的方法当然是首选。
答案 0 :(得分:18)
首先,在您的情况下,两种语法完全不同,您可能正在寻找的是
之间的区别this.setState({pictures: this.state.picture.concat(pics)})
和
this.setState(prevState => ({
pictures: prevState.pictures.concat(pics)
}))
要理解为什么第二种方法是首选方法,你需要了解React在内部对setState的作用。
React会首先将您传递给setState()
的对象合并到当前状态。然后它将开始那个和解的事情。由于调用setState()
可能无法立即更新您的状态。
React可以将多个setState()
次调用批处理为单个更新,以获得更好的性能。
考虑一下这个简单的例子,要理解这一点,你可以在函数中多次调用setState,如
myFunction = () => {
...
this.setState({pictures: this.state.picture.concat(pics1)})
this.setState({pictures: this.state.picture.concat(pics1)})
this.setState({pictures: this.state.picture.concat(pics1)})
...
}
这不是一个简单的应用程序中的有效用例,但随着应用程序变得复杂,多个setState调用可能会发生在多个地方,做同样的事情。
所以现在为了执行有效的更新,React通过提取传递给每个setState()
调用的所有对象来完成批处理,将它们合并在一起形成一个对象,然后使用该单个对象进行{{1 }}。根据setState文档
如果您尝试在项目中多次增加项目数量 相同的周期,将导致相当于:
setState()
后续调用将覆盖先前调用中的值 循环,所以数量只会递增一次。如果下一个 state取决于之前的状态,我们建议使用updater 功能形式,而不是
因此,如果任何对象包含相同的键,则存储具有相同键的最后一个对象的键的值。因此,更新仅在最后一个值
时发生一次<强> Demo Codesandbox 强>
答案 1 :(得分:5)
TL; DR:功能setState
主要有助于在短暂的时间间隔内触发多个setState
时期望正确的状态更新{{1}进行和解并可能导致意外状态。
请查看Functional setState上的这篇精彩文章,以获得清晰的理解
首先,你试图在每个案例中做不同的事情,你在一个中分配图片,在另一个图片中连接图片。
让我们说this.state.pictures包含setState
,图片包含[1, 2, 3]
[4, 5, 6]
在上述情况下,this.state.pictures将包含照片,this.setState({pictures: pics})
this.state.pictures = [4, 5, 6]
在上面的代码片段中,this.state.pictures将包含之前的图片+ pics,this.setState(prevState => ({
pictures: prevState.pictures.concat(pics)
}))
无论哪种方式,您都可以调整它以满足您的API需求,如果它像分页响应那么您最好不要在每个请求上连接结果,否则如果您每次都获得整个数组只需分配整个数据阵列。
常规setState VS功能setState
现在,您的问题主要可能是将this.state.pictures = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
与对象或函数一起使用。
人们出于不同的原因同时使用它们,现在功能setState
被认为是安全的,因为setState
做了一个称为对帐过程的事情,其中合并了React
内的多个对象频繁或同时触发并一次性应用更改,类似批处理。这可能会在以下情况下导致一些意外结果。
示例:强>
setState
正如您所期望的那样,得分增加3但React所做的是合并所有对象并仅更新得分一次,即将其递增1
这是函数回调闪耀的情况之一,因为函数上没有进行协调,执行下面的代码会按预期执行操作,即更新得分3
increaseScoreBy3 () {
this.setState({score : this.state.score + 1});
this.setState({score : this.state.score + 1});
this.setState({score : this.state.score + 1});
}
答案 2 :(得分:1)
快速解答:
始终使用setState()的功能形式。
this.setState((state, props)=>({
someValue: state.somevalue + 1
}));
这种方法不太容易出错,并且有助于消除一些非常难以发现的错误。即使对多个此类更新进行批处理,每个更新都是单独的函数调用,后续更新不会导致其中一些更新丢失。
另一种方法
this.setState({
someValue: state.somevalue + 1
});
如果频繁重复,可能会导致某些更新丢失,因为React会批量处理此类频繁更新。