标签: iphone objective-c cocoa-touch image ipod-touch
可能重复: Running app built in iOS4 on iOS 3.0, why is everything huge?
我的应用中的图片都是它们出现的尺寸的2倍(或更多)。但由于某些原因,当在设备上进行测试时,其中一些图像在屏幕上以原始大小显示,因此显示为Interface Builder和模拟器上的两倍大。有些人看起来应该是他们应该的规模。
任何想法为什么会这样?我的iPod Touch是第一代,所以它是3.0软件。
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应用程序可能只包含Retina Display的双分辨率图像,并且它们没有后缀“@ 2x”表示它们是双倍的。