我做了一些研究,但我无法找到我想要的东西。 我远非PHP专家,但我想我正在尝试做一些相当简单的事情。
在Unity3D中,我希望从PHP输出中收到一些值,我会收到一个帖子请求。
输出来自arangoDB,如下所示:
array(1) {
[0]=>
object(ArangoDBClient\Document)#9 (9) {
["_id":protected]=>
string(16) "Producten/140368"
["_key":protected]=>
string(6) "140368"
["_rev":protected]=>
string(11) "_WMOJhJe--_"
["_values":protected]=>
array(3) {
["Naam Product"]=>
string(9) "Naam-Foo2"
["Categorie Product"]=>
string(14) "Categorie-Foo2"
["Discipline Product"]=>
string(15) "Discipline-Foo2"
}
["_changed":protected]=>
bool(true)
["_isNew":protected]=>
bool(false)
["_doValidate":protected]=>
bool(false)
["_hiddenAttributes":protected]=>
array(0) {
}
["_ignoreHiddenAttributes":protected]=>
bool(false)
}
}
我只对这部分感兴趣:
["Naam Product"]=>
string(9) "Naam-Foo2"
["Categorie Product"]=>
string(14) "Categorie-Foo2"
["Discipline Product"]=>
string(15) "Discipline-Foo2"
最佳案例场景,格式如下:
Naam Product: Naam-Foo2;
Categorie Product: Categorie-Foo2;
Discipline Product: Discipline-Foo2;
如何过滤此信息,以便在Unity中读取数据时获得干净的数据?
对此有何建议?先进的Thnx!
答案 0 :(得分:1)
尝试使用getAll
方法:
$interested_array = $filter[0]->getAll();
print_r($interested_array);
答案 1 :(得分:1)
就我而言,将JSON
数据从服务器发送到客户端会更好。只需将Newtonsoft.Json库添加到Unity3D
项目中即可。然后,您可以轻松地将收到的json字符串反序列化为C#对象。这是一个简单的例子:
string jsonString = "Your json string";
var deserializedObject = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<YOUR_POCO_OBJECT>(jsonString);
现在您可以使用deserializedObject
字段
这是一个简单的C#控制台应用程序示例
namespace JsonDEMO
{
public class Product
{
public string Name { get; set; }
public string Category { get; set; }
public string Discipline { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string jsonString = "{ 'Name': 'Naam-Foo2','Category': 'Categorie-Foo2','Discipline': 'Discipline-Foo2'}";
var deserializedObject = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<Product>(jsonString);
System.Console.WriteLine(deserializedObject.Name);
System.Console.WriteLine(deserializedObject.Category);
System.Console.WriteLine(deserializedObject.Discipline);
}
}
}