我有这个结构:
typedef struct sPixelRGB {
int r;
int g;
int b;
} sPixel;
typedef struct tsImagePPM {
long imax;
sPixel ** array;
} sImagePPM;
typedef struct tsImagePGM {
long imax;
int ** grey;
} sImagePGM;
union imgType{
sImagePPM imgP;
sImagePGM imgG;
};
typedef struct sImage{
union imgType sImg;
long height;
long width;
int type;
}img;
它代表PPM(rgb)或PGM(仅灰色)图像(https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format)。
我必须通过以下简单的公式将我的图片(最初是PPM)转换为PGM:
grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b
我想将这个结构与一个联合使用,因为我必须做的其他功能。我想知道是否可以在不创建新的sImagePPM的情况下将sImg.imgP修改为sImg.imG,使用新的灰色值填充它,然后将其影响到联合。
更一般地说,我想知道是否可以做这样的事情:
//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax
for (i = 0 ; i < width ; i++){
for (j = 0 ; j < height ; j++){
imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]
因为,当我从文件中读取我的图像时,我没有看到当我读取PGM图像时忘记将imgP更改为imgG,并且显示PGM结构的imax是可能的,甚至如果我在联盟中初始化了一个PGM结构。
我不确定它对记忆的作用,即使我读了很多关于它的事情。
答案 0 :(得分:1)
结构的imax
成员应该是可访问的。如果联合包含sImagePPM
,则当您尝试访问imG
成员时,sImagePPM
的表示将被重新解释为sImagePGM
结构的表示形式。 struct的第一个成员具有struct的地址,因此imP
成员表示的第一个字节将代表imP.imax
。
由于两个具有相同表示的数字具有相同的值imgPM.sImg.imgG.imax
,其值应为imgPM.sImg.imgP.imax had
。
指针的情况可能会更糟,因为sPixel
和int
是不同的类型,指针和指向指针的指针也是如此。
仅在sPixels
的所有数组及其指针数组都是动态分配的情况下,您可以重用内存,因为动态内存没有声明的类型,它接收数据的类型写在那里。但在这种情况下,为int **
和int *
数组分配新的内存块会更简单,从sPixel array
计算所有像素的值,然后影响新计算的数组到imgPM.sImg.imgG.grey
成员和sPixel
数组使用的可用内存。