将union中的struct修改为union中的其他值而不复制

时间:2018-01-10 18:24:19

标签: c memory struct unions

我有这个结构:

typedef struct sPixelRGB {
    int r;
    int g;
    int b;
} sPixel;

typedef struct tsImagePPM {
    long imax;
    sPixel ** array;
} sImagePPM;

typedef struct tsImagePGM {
    long imax;
    int ** grey;   
} sImagePGM;

union imgType{
   sImagePPM imgP;
   sImagePGM imgG;
 };

typedef struct sImage{
   union imgType sImg;
   long height;
   long width;
   int type;
}img;

它代表PPM(rgb)或PGM(仅灰色)图像(https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format)。

我必须通过以下简单的公式将我的图片(最初是PPM)转换为PGM:

grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b

我想将这个结构与一个联合使用,因为我必须做的其他功能。我想知道是否可以在不创建新的sImagePPM的情况下将sImg.imgP修改为sImg.imG,使​​用新的灰色值填充它,然后将其影响到联合。

更一般地说,我想知道是否可以做这样的事情:

//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax 
for (i = 0 ; i < width ;  i++){
    for (j = 0 ; j < height ;  j++){
        imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]

因为,当我从文件中读取我的图像时,我没有看到当我读取PGM图像时忘记将imgP更改为imgG,并且显示PGM结构的imax是可能的,甚至如果我在联盟中初始化了一个PGM结构。

我不确定它对记忆的作用,即使我读了很多关于它的事情。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

结构的imax成员应该是可访问的。如果联合包含sImagePPM,则当您尝试访问imG成员时,sImagePPM的表示将被重新解释为sImagePGM结构的表示形式。 struct的第一个成员具有struct的地址,因此imP成员表示的第一个字节将代表imP.imax

由于两个具有相同表示的数字具有相同的值imgPM.sImg.imgG.imax,其值应为imgPM.sImg.imgP.imax had

指针的情况可能会更糟,因为sPixelint是不同的类型,指针和指向指针的指针也是如此。

仅在sPixels的所有数组及其指针数组都是动态分配的情况下,您可以重用内存,因为动态内存没有声明的类型,它接收数据的类型写在那里。但在这种情况下,为int **int *数组分配新的内存块会更简单,从sPixel array计算所有像素的值,然后影响新计算的数组到imgPM.sImg.imgG.grey成员和sPixel数组使用的可用内存。