我试图更改属性的名称,并在继承该类(接口)的所有类中更改它,而不必逐个手动执行此操作?
class ISomething {
string SomeString { get; }
}
class A : ISomething
{
public string SomeString => "Something 1";
}
class B : ISomething
{
public string SomeString => "Something 2";
}
class C : ISomething
{
public string SomeString => "Something 3";
}
答案 0 :(得分:1)
如果您更改了"界面"要成为一个实际的接口,您只需右键单击ISomething.SomeString并重命名它,它将更改实现它的所有类。
目前,您无法做到这一点,因为ISomething是一个类。这意味着每个派生类的SomeString和ISomething的SomeString甚至都不相关。您无法从A访问ISomething.SomeString,因为它不是ISomething中的公共属性。如果该类将SomeString作为公共属性(通过向其添加public来尝试它),那么派生类将警告您他们的SomeString隐藏了ISomething.SomeString。
答案 1 :(得分:0)