如何在SIP.js中接听呼叫时获取localStream(静音麦克风)

时间:2018-01-10 09:57:59

标签: javascript html5 sip sipjs

当我想要麦克风静音时,我使用了来自

的媒体流
session.sessionDescriptionHandler.on('userMedia', 
onUserMediaObtained.bind(this))

function onUserMediaObtained(stream) {
    localMediaStream = stream
}

会话值来自agent.invite()方法。

但是当我接到来电时,在onInvite事件处理程序中:

agent.on('invite', onInvite(dispatch, store))

const onInvite = (dispatch, store) => session => {
  if (session.sessionDescriptionHandler) {}
  else { //always undefined here}
 }

我再次尝试在onaccepted事件处理程序中附加事件

session.on('accepted', onAccepted(dispatch))

初始化了sessionDescriptionHandler对象,但我认为为时已晚,onUserMediaObtained未被触发。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用会话对象将麦克风静音/取消静音。似乎已从Session API页面中删除了这两个函数,但我确信它仍然有效。

在这个0.7.0 API页面中,您指定了https://sipjs.com/api/0.7.0/session/#muteoptions

答案 1 :(得分:0)

在这里,我只是使用sipjs 11

`const pc = session.sessionDescriptionHandler.peerConnection;
        let togglemute = `true/false`;
        // this.emit
        if (pc.getSenders) {
            pc.getSenders().forEach(function (sender) {
                if (sender.track) {
                    sender.track.enabled = !togglemute;

                }
            });
        } else {
            pc.getReceivers().forEach(function (receiver) {
                if (receiver.track) {
                    receiver.track.enabled = !togglemute;
                }
            });
        }`

答案 2 :(得分:0)

let pc = this.session.sessionDescriptionHandler.peerConnection;
pc.getLocalStreams().forEach(function (stream) {
    stream.getAudioTracks().forEach(function (track) {
        try {
            track.enabled = !track.enabled;
        } catch (e) {
            toastr.error('Error occured in executing this command.');
            console.log(e);
        }
    });
});