标签: unity3d version-control azure-devops
我试图将.meta文件(对于Unity3D项目)添加到VSTS源代码控制,但Visual Studio没有检测到.meta文件......
如何将此类文件添加到源代码管理中?
谢谢!
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我找到了;默认情况下,所有.meta文件在我的项目中都是隐藏的-请参阅:https://stackoverflow.com/a/50809788/3249257
因此,它与.meta扩展名无关-它与Unity将文件隐藏在一起有关-并且显然隐藏的文件被TFS忽略了。