这个问题可以在这里看到:
https://codepen.io/fsabe/pen/opEVNR?editors=0110
首次加载时,您会看到蓝色圆圈四处移动,红色框渐渐消失 圆圈通过svg标签和css动画框进行动画制作 如果单击画布上的任意位置,代码将触发重新渲染,可以通过打开控制台来验证。
我的期望是两个动画都会在点击时重置,但这不会发生 我有一种预感,这与缓存和反应的影子DOM有关。
为什么会这样?如何解决?
代码如下:
df=ts.to_frame('Val').reset_index()
df['index']=df['index'].apply(lambda x : pd.date_range(start=x,periods=5).tolist())
df.Val/=5
ts_new=df.set_index('Val')['index'].apply(pd.Series).stack().reset_index().groupby(0).Val.sum()
ts_new
Out[33]:
0
2017-01-01 20.0
2017-01-02 20.0
2017-01-03 60.0
2017-01-04 60.0
2017-01-05 60.0
2017-01-06 40.0
2017-01-07 40.0
2017-01-10 100.0
2017-01-11 100.0
2017-01-12 100.0
2017-01-13 100.0
2017-01-14 100.0
Name: Val, dtype: float64
#nonSvgBox {
animation-duration: 1s;
animation-name: fade;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
@keyframes fade {
from {
opacity: 1;
}
to {
opacity: 0;
}
}
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
React正在重复使用元素,因此动画不会重播他们已经为当前元素播放的b / c。
我认为在这种情况下采用dom操作比使用某些setState
技巧更容易。
https://codepen.io/guanzo/pen/vpdPzX?editors=0110
将refs存储到2个元素,然后使用JS触发动画。
class Component extends React.Component {
onClick() {
this.svgAnimate.beginElement()//triggers animation
this.square.style.animation = 'none';//override css animation
this.square.offsetHeight; /* trigger reflow */
this.square.style.animation = null; //fallback to css animation
}
render() {
console.log('rendering');
return (
<div onClick={() => this.onClick()}>
<svg>
<path
stroke="blue"
strokeWidth="10"
fill="transparent"
d="M50 10 a 40 40 0 0 1 0 80 a 40 40 0 0 1 0 -80"
strokeDasharray="251.2,251.2">
<animate
ref={(svgAnimate) => { this.svgAnimate = svgAnimate; }}
attributeType="css"
attributeName="stroke-dasharray"
from="0" to="251.2" dur="1s" />
</path>
</svg>
<div id="nonSvgBox"
ref={(square) => { this.square = square; }}
></div>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<Component />, document.getElementById('app'));