在书中我找到了例子
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
0, 3, 2, 2, //!a
1, 2, 1, 1 // a
};
category = categoryTable[ a ][ b ][ c ]
有错误,对吧?
正确的变体是
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
{{0, 3}, {2, 2}}, //!a
{{1, 2}, {1, 1}} // a
};
或原创是对的,我不明白?
答案 0 :(得分:3)
两者都是正确的。你可以使用其中任何一个。
答案 1 :(得分:3)
正如Beefster所说,两种方式都是正确的并且会编译。
多维数组只是编译器的普通单维数组,但对于程序员来说,它们是复杂指针算术的一种很好的糖语法。
因为多维数组实际上是具有语法改进的单维数组,所以没有必要禁止使用单个初始化列表进行初始化。
表达
a[0][2][3] = x;
相当于*(a+(0*DIM_1+2)*DIM_2+3) = x;
什么不是你问题的一部分,但也很有趣,因为它只是你可以写的指针算术:
3[a]
这相当于数组订阅:
a[3]
所以作为一个有趣的事实 - 你可以用多维数组做类似的事情:
#include <stdio.h>
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
0, 3, 2, 2, //!a
1, 2, 1, 1 // a
};
int main() {
// This two printf's are equivalent
printf("%d\n", 0[0[categoryTable][1]]);
printf("%d\n", categoryTable[0][1][0]);
return 0;
}
这是一件非常丑陋的事情,但无论如何都很有趣。
所以你可以把订阅视为某种数学表达式来访问单个普通数组 - 真的没什么特别的。