如何在webgl中保存每两个连续的帧

时间:2018-01-09 18:53:35

标签: webgl

我知道如何使用旋转矩阵R1渲染对象。但我想知道的是我如何将结果帧保存到纹理中,然后使用鼠标旋转此对象并将第二帧保存到另一个纹理中。我怎么能在webgl中做到这一点?

任何帮助将不胜感激。

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