我正在尝试使用拖动创建一个地球仪(正交投影),其上还有圆圈。
我已经能够用拖动创建地球,并添加圆圈。问题是,当我拖动圆圈时,不要随地球移动。
这是我的bl.ock,您可以在其中找到我的代码:http://bl.ocks.org/JulienAssouline/3caf0d6e01aa8220a8d4027cb9158d7e
我已经查看了其他bl.ock示例,例如:https://bl.ocks.org/larsvers/f8efeabf480244d59001310f70815b4e
这一个: https://bl.ocks.org/curran/115407b42ef85b0758595d05c825b346
但是我无法让它为我工作。他们的方法似乎与我的方法完全不同,我并不完全理解他们的代码。
有人知道我的代码中添加了什么方法或者需要添加的内容吗?
感谢。
这是我的javascript代码:
(function(){
var h = 600;
var w = 900;
var i = 0;
var map = void 0;
var world = void 0;
var US = void 0;
var margin = {
top: 10,
bottom: 40,
left: 0,
right: 30
};
var circleScale = d3.scaleSqrt()
.domain([0, 4445])
.range([0.5, 10])
var width = w - margin.left - margin.right;
var height = h - margin.top - margin.bottom;
var dragging = function(d){
var c = projection.rotate();
projection.rotate([c[0] + d3.event.dx/6, c[1] - d3.event.dy/6])
map.selectAll('path').attr('d', path);
}
var drag = d3.drag()
.on("drag", dragging)
var projection = d3.geoOrthographic().clipAngle(90);
var path = d3.geoPath().projection(projection);
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("id", "chart")
.attr("width", w)
.attr("height", h)
d3.json("world.json", function(json){
d3.csv("arms_transfer_2012_2016_top - arms_transfer_2012_2016_top.csv", function(error, data){
var countries = topojson.feature(json, json.objects.countries).features
var US = countries[168]
map = svg.append('g').attr('class', 'boundary');
world = map.selectAll('path').data(countries);
US = map.selectAll('.US').data([US]);
Circles = map.selectAll(".circles").data(data)
console.log(countries[168])
world.enter()
.append("path")
.attr("class", "boundary")
.attr("d", path)
US.enter()
.append("path")
.attr("class", "US")
.attr("d", path)
.style("fill", "lightyellow")
.style("stroke", "orange")
Circles.enter()
.append("circle")
.attr("class", "importer")
.attr("r", function(d){
return circleScale(d.Millions)
})
.attr("cx", function(d){
var coords = projection([d.Longitude_imp, d.Latitude_imp])
return coords[0];
})
.attr("cy", function(d){
var coords = projection([d.Longitude_imp, d.Latitude_imp])
return coords[1];
})
.style("fill", "#cd0d0e")
svg.append("rect")
.attr("class", "overlay")
.attr("width", w)
.attr("height", h)
.call(drag)
})
})
})();
答案 0 :(得分:3)
您必须更新dragging
功能中的圈子位置:
var dragging = function(d) {
var c = projection.rotate();
projection.rotate([c[0] + d3.event.dx / 6, c[1] - d3.event.dy / 6])
map.selectAll('path').attr('d', path);
map.selectAll(".circles").attr("cx", function(d) {
var coords = projection([d.Longitude_imp, d.Latitude_imp])
return coords[0];
})
.attr("cy", function(d) {
var coords = projection([d.Longitude_imp, d.Latitude_imp])
return coords[1];
})
}
另外,使用正确的类选择它们。
关于效果,如果您不想计算coords
两次,可以使用each
:
var dragging = function(d) {
var c = projection.rotate();
projection.rotate([c[0] + d3.event.dx / 6, c[1] - d3.event.dy / 6])
map.selectAll('path').attr('d', path);
map.selectAll(".circles").each(function(d) {
var coords = projection([d.Longitude_imp, d.Latitude_imp])
d3.select(this).attr("cx", function(d) {
return coords[0];
})
.attr("cy", function(d) {
return coords[1];
})
})
}
以下是您更改的bl.ocks:http://bl.ocks.org/anonymous/dc2d4fc810550586d40d4b1ce9088422/40c6e199a5be4e152c0bd94a13ea94eba41f004b
PS:你对地球远端的圈子有问题...但是,这是另一个问题,已经在S.O.例如,我的答案是:https://stackoverflow.com/a/46441983/5768908