我想编写一个可以通过插件扩展的应用程序,使用Perl和Moose。我知道有一些用于编写插件的Moose模块,我知道还有其他方法。
我有什么选择?我应该怎么知道他们?在实现插件系统之前我应该考虑什么?
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有几种方法可以提供可扩展性;允许用户将角色应用于您的类,或允许他们传入执行有趣事情的小对象(委托)。代表的性能优于角色,但要求您预先计划所有可扩展性。角色允许更多的临时行为。
以下是采用每种方法的两种CPAN分布:
角色:Devel::REPL
插件角色使用MooseX::Object::Pluggable实现。
无论你喜欢,都会实施代表;模式传递一个A类的实例,它将一个角色R转换为C类,然后C类委托给A.这是一个例子:
package Compare;
use Moose::Role;
requires 'compare';
package SpaceshipCompare;
use Moose;
with 'Compare';
sub compare { my ($a, $b) = @_; return $a <=> $b }
package Sort;
use Moose;
has 'comparer' => (
is => 'ro',
does => 'Compare',
handles => 'Compare',
required => 1,
);
sub my_sort {
my ($self, @list) = @_;
return sort { $self->compare($a, $b) } @list;
}
然后你使用它:
my $sorter = Sort->new( comparer => SpaceshipCompare->new );
my @sorted = $sorter->my_sort("1one", "0", "43");
如果您希望Sort的工作方式发生变化,您只需创建一个执行Compare
角色的新类,然后将实例传递给Sort的构造函数。即时灵活!