shareReplay功能如何工作?

时间:2018-01-08 08:57:16

标签: swift system.reactive rx-swift

我已阅读过RxSwift / ShareReplayScope.swift文件,但有点难以理解。

public func share(replay: Int = 0, scope: SubjectLifetimeScope = .whileConnected)
        -> Observable<E> {
        switch scope {
        case .forever:
            switch replay {
            case 0: return self.multicast(PublishSubject()).refCount()
            default: return self.multicast(ReplaySubject.create(bufferSize: replay)).refCount()
            }
        case .whileConnected:
            switch replay {
            case 0: return ShareWhileConnected(source: self.asObservable())
            case 1: return ShareReplay1WhileConnected(source: self.asObservable())
            default: return self.multicast(makeSubject: { ReplaySubject.create(bufferSize: replay) }).refCount()
            }
        }
    }

0,1和默认值有什么区别?为什么将1与defalut分开?

 override func subscribe<O : ObserverType>(_ observer: O) -> Disposable where O.E == E {
        _lock.lock()

        let connection = _synchronized_subscribe(observer)
        let count = connection._observers.count
        let disposable = connection._synchronized_subscribe(observer)

        _lock.unlock()

        if count == 0 {
            connection.connect()
        }

        return disposable
    }

lock如何工作,这个功能最难处理。封锁的obserables如何正确地连接到他们的观察者。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您将在下面获得有关shareReplay功能的信息。

<强>份额()

如您所知,共享功能共享Observable的订阅。因此,您不需要每次都创建多个可观察的实例。

只需创建一个observable并共享重播。它将允许在这个可共享的可观察对象中执行下一个操作。即filter()subscribe()等。

但是share()的问题是,它在订阅之前没有提供值。

shareReplay()

shareReplay()保留最后几个发射值的缓冲区,并在订阅时将它们提供给新的观察者。