触摸屏系统指南

时间:2009-01-26 21:31:43

标签: user-interface touchscreen

您是否听说过关于如何设计这类系统的公认范例? 我不是在谈论iphone,而是在谈论自助服务终端或制造系统

2 个答案:

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Rulas,

我曾参与过许多触摸屏应用。我从来没有找到像你提到的标准那样的公布标准,但这里有一些我学到的东西:

使用以下规则创建有限的“视觉词汇表”:

  • 按钮的高度应为30或更高(并且至少要宽) - 只需增加按钮的宽度就不会轻易点击

  • 尝试将控件放在屏幕上的相似点上 - 如果可行的话,完全相同,这样用户就不必在屏幕的不同部分进行同样的操作。

  • 避免滚动 - 尝试标签,分页,向导等。在触摸屏上使用滚动条非常困难

  • 考虑如何使用屏幕。用户将手放在哪里?他们会把手放在屏幕的角落吗?电源按钮会挡路吗?

  • 作为此规则集的一部分,创建您自己的控件库,可以在应用程序的其他部分轻松重用

  • 尝试省略或最小化“软”键盘上的输入。尽可能多地选择字段。

答案 1 :(得分:1)

为“胖指”用户设置大按钮。

可用性非常重要。

保持触摸屏校准良好。这曾经是1999年的噩梦;不知道现在好多了。