在tsconfig.json文件中,可以将以下选项指定为compilerOptions'模块的值。属性:
System
这样我们得到:
{
"compilerOptions": {
"module": "System",
...
系统是否引用SystemJS(即,当我创建AngularJS或Angular应用程序时,如果SystemJS被用作模块加载器我在tsconfig.json中总是需要' System')?文档似乎没有解释这一点:
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/compiler-options.html
在TypeScript的Visual Studio项目配置中,还有一个' System' ' TypeScript Build>下的选项模块系统',显然是指系统'系统'在tsconfig.json中。
答案 0 :(得分:2)
是的它指的是SystemJS,如果您希望TypeScript编译器按预期运行并生成您期望的代码,那么显式包含它是很重要的。如果您未指定,TypeScript将恢复为基于当前target
ES版本生成(并期望)代码(默认为ES3
,触发commonjs
模块)。如编译器文档中所述,它将影响其他默认编译器选项,如moduleResolution
和allowSyntheticDefaultImports
。
例如,如果您有一个打字稿文件,如下所示
import { functionA } from './moduleA';
functionA();
如果您将module
指定为system
,则您生成的代码将使用系统调用:
System.register(["./moduleA"], function (exports_1, context_1) {
"use strict";
var __moduleName = context_1 && context_1.id;
var moduleA_1;
return {
setters: [
function (moduleA_1_1) {
moduleA_1 = moduleA_1_1;
}
],
execute: function () {
moduleA_1.functionA('Stuff');
}
};
});
但是,如果允许编译器默认为commonjs
,则会生成:
"use strict";
var moduleA_1 = require('./moduleA');
moduleA_1.functionA('Stuff');
请注意,生成的代码可能因TS版本或其他标志而异。
来自测试/体验以及您关联的module resolution和compiler文档。