暂停功能不起作用? (Unity 2D)

时间:2018-01-07 07:58:08

标签: c# unity3d button 2d pause

我正在为游戏制作一个暂停按钮,当用户点击某个矩形时(最初它们已被禁用),该按钮将启用游戏对象及其子游戏。但是,每当我点击矩形时,没有任何反应,我似乎无法弄清楚原因。这是我的代码:

void Update () {
    if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
        if (buttonRect.Contains (Input.mousePosition)) {
            Time.timeScale = 0.0f;
            PauseScreen.gameObject.SetActive (true);
        } else {
            Debug.Log("Else");
        }
    }
}

感谢您的回答!

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