我正在为游戏制作一个暂停按钮,当用户点击某个矩形时(最初它们已被禁用),该按钮将启用游戏对象及其子游戏。但是,每当我点击矩形时,没有任何反应,我似乎无法弄清楚原因。这是我的代码:
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
if (buttonRect.Contains (Input.mousePosition)) {
Time.timeScale = 0.0f;
PauseScreen.gameObject.SetActive (true);
} else {
Debug.Log("Else");
}
}
}
感谢您的回答!