屏幕密度的多个APK仍然包含所有资源,并且APK文件大小保持不变

时间:2018-01-06 08:53:18

标签: android android-studio android-gradle apk android-studio-3.0

我的游戏应用程序包含4个代表不同游戏板的大型PNG图像:

android studio screenshot

为了减少APK文件的大小,我遵循了Build Multiple APKs文档,并将以下部分添加到 app / build.gradle 文件中:

splits {
    density {
        enable true
        reset()
        include "mdpi", "hdpi", "xhdpi", "xxhdpi", "xxxhdpi"
    }
}

之后我选择构建 - >在Android Studio菜单中生成签名APK

令人惊讶的是,APK文件仍然具有相同的文件大小:

APK files

分析APK ... 表示仍然包含所有屏幕密度的资源:

analyze screenshot

我在这里错过了什么,如何排除不需要的资源?

我的整个 app / build.gradle 如下:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion '26.0.2'
    defaultConfig {
        resConfigs "en"
        applicationId "com.example"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    splits {
        density {
            enable true
            reset()
            include "mdpi", "hdpi", "xhdpi", "xxhdpi", "xxxhdpi"
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile "com.android.support:appcompat-v7:$supportLibVersion"
    compile "com.android.support:cardview-v7:$supportLibVersion"
    compile "com.android.support:customtabs:$supportLibVersion"
    compile "com.android.support:design:$supportLibVersion"
    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    compile "com.google.android.gms:play-services-auth:$firebaseLibVersion"
    compile "com.google.firebase:firebase-messaging:$firebaseLibVersion"
    compile 'com.android.billingclient:billing:1.0'
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.3.1'
    compile 'com.neovisionaries:nv-websocket-client:2.3'
    compile 'com.readystatesoftware.sqliteasset:sqliteassethelper:2.0.1'
    compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.28.0'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
        maven {
            url "https://maven.google.com"
        }
    }
}

apply plugin: 'com.google.gms.google-services'

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在/r/androiddev获得了答案 - APK分割仅适用于 drawables ,但不适用于 mipmap dirs。

移动我的PNG文件后,APK文件大小减少了:

APK analyze

要在批处理中移动我的所有资源,我在终端中使用了以下shell命令:

  

for f in ./app/src/main/res/mipmap-{mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi}/game_board_*.png;回声git mv -v" $ f" " $ {F / mip映射/抽拉}&#34 ;;完成

(删除" echo"运行实际命令)。