在CLION

时间:2018-01-05 05:18:02

标签: c++ sh clion unreal-engine4

大家好,所以当我尝试为我的虚幻4引擎项目编译代码时,我目前在CLion中遇到了问题。一切都很好但是一旦我尝试编译,我得到:

C:\Users\LESkidd113\.CLion2017.2\system\cygwin_cmake\bin\cmake.exe --build 
D:\UnrealProjects\BuildingEscape\cmake-build-debug --target 
BuildingEscapeEditor-Development -- -j 4
/bin/sh: line 0: cd: too many arguments
make[3]: *** [CMakeFiles/BuildingEscapeEditor-Development.dir/build.make:57: 
CMakeFiles/BuildingEscapeEditor-Development] Error 1
make[2]: *** [CMakeFiles/Makefile2:137: CMakeFiles/BuildingEscapeEditor-
Development.dir/all] Error 2
make[1]: *** [CMakeFiles/Makefile2:144: CMakeFiles/BuildingEscapeEditor-
Development.dir/rule] Error 2
make: *** [Makefile:144: BuildingEscapeEditor-Development] Error 2

我已经搜索过了,到目前为止我发现它应该与之相关当CLion试图cd它试图cd的文件夹中有空格但我无法弄清楚如何查找有问题的代码,或找到修复间距问题的文件夹。

这个问题不应该和我的代码一起使用,因为我可以在Visual Studio中编译它而不是在CLion中,并且更愿意在CLion中工作,因为我厌恶VS.

感谢任何帮助。

Here is a screenshot of my CLion toolchains setup

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