单击按钮在Android Studio中启动Unity项目?

时间:2018-01-04 17:18:33

标签: android-studio unity3d button click

我是一名关心此问题的学生,我想创建一个按钮,当用户点击“开始”按钮时,应用程序会打开Unity程序。 在过去的几周里,我为此做了很多工作,我也发现了这个问题: How to make Unity3D as an activity in Android Studio? 这当然也是我想解决的问题。但不幸的是,回答的只有一个答案。 我发现这种方式: Unity3D and Android Studio Integration(第二个答案) 我很高兴能找到这种方式尝试,但是有太多的错误,我可以取悦那些可以解决我的错误或者教我一个更好的方法吗?请! 我引用了这个答案并一步一步地做了,并且我把我遇到的所有问题都解决了以下问题:

1.在步骤1“导入新模块”中,我只能选择一个gradle文件而不是一个项目文件夹,是吗?

2.在步骤5中,对不起,我不明白这意味着什么,[通过将必要的标签移动到我们项目的清单中来整合新的统一模块的清单与项目的清单(例如:活动,使用功能)等等。)。但是我只有1个Manifest,我不知道如何整合:

3.在步骤6中,我将“compile project(path:':yournewmodulename')”添加到依赖项中,然后出现问题。 Errors

4.在最后一步中,我不知道如何创建这样的布局,我是否必须在步骤1之前创建新文件?

5.在最后一步,我多次尝试这个脚本,但为什么这个重要的[UnityPlayerNativeActivity]总是变灰? like this

请任何能解决问题的高手!!!我会变化万分感谢!非常感谢!!!

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