限制Unity Editor中用于游戏窗口的帧率

时间:2018-01-04 14:46:27

标签: unity3d unity5

我试图将我的FPS限制在30,因为我真的不需要更多。 当然,我尝试将Application.targetFramerate设置为30,将QualitySettings.vSynCount设置为0。 FPS始终保持接近60.我还尝试将vSyncCount设置为2,这也不起作用。

如何在编辑器游戏视图中限制FPS? (注意:不是场景视图)

我在Linux上,Unity v 2017.1.1。

1 个答案:

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如果之前调用了Screen.setResolution,则在编辑器游戏视图中正确粘贴了targetFramerate和vSyncCount。

    Screen.SetResolution (1920, 1080, false);
    QualitySettings.vSyncCount = 0;
    Application.targetFrameRate = 30;