c

时间:2018-01-04 14:37:06

标签: c linux sockets tcp

我目前正在使用fork,thread,multiplexing IO等研究TCP多客户端echo服务器和客户端。 下面是使用fork()的简单服务器和客户端。

server_fork.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>

#include <arpa/inet.h>

static const int BUFSIZE = 1024;

int readn(int fd, char *buf, short n);

int main(void)
{
  int cnt = 0;
  int listenFD, connectFD;
  struct sockaddr_in listenSocket, connectSocket;
  char buffer [BUFSIZE];

  if ((listenFD = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    perror("socket() error\n");
    exit(0);
  }

  if (setsockopt(listenFD, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &(int){ 1 }, sizeof(int)) < 0) {
    perror("sockopt error\n");
    exit(0);
  }

  memset(&listenSocket, 0, sizeof(listenSocket));
  listenSocket.sin_family = AF_INET;
  listenSocket.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
  listenSocket.sin_port = htons(7777);

  if (bind(listenFD, (struct sockaddr *)&listenSocket, sizeof(listenSocket)) < 0) {
    perror("bind() error\n");
    exit(0);
  }

  if (listen(listenFD, 1) < 0) {
    perror("listen() error\n");
    exit(0);
  }

  signal(SIGCHLD, SIG_IGN);

  int connectSocketLen;
  short readLen;
  pid_t pid;

  while (1) {
    connectSocketLen = sizeof(connectSocket);
    if ((connectFD = accept(listenFD, (struct sockaddr *)&connectSocket,
            &connectSocketLen)) < 0) {
      perror("accept() error\n");
      exit(0);
    }

    pid = fork();
    cnt++;
    if (pid == 0) {
      close(listenFD);

      while (1) {
        memset(buffer, 0, BUFSIZE);
        if (readn(connectFD, buffer, 2) == 0) {
          break;
        }
        readLen = (*(short *)&buffer);
        if(readLen != 12)
          printf("[%d] : %d\n", cnt, readLen);
        if (readn(connectFD, buffer, readLen) == 0) {
          break;
        }
        buffer[readLen] = 0;
        int n;
        if ((n = write(connectFD, buffer, readLen)) <= 0) {
          perror("!!");
        }
        sleep(0);
      }
      close(connectFD);
      exit(0);
    }

    else if (pid > 0) {
      close(connectFD);
    }

    else {
      perror("fork() error\n");
      exit(0);
    }
  }
  close(listenFD);

  return 0;
}

int readn(int fd, char *buf, short n)
{
  short sp = 0, readed;
  while (n) {
    readed = read(fd, buf + sp, n);
    if (readed <= 0) {
      return 0;
    }
    n -= readed;
    sp += readed;
  }
  return 1;
}

client.c

#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

static const int bufSize = 1024;

int main(int argc,char *argv[])
{
  signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
  fork();
  fork();
  fork();
  fork();
  fork();
  fork();
  fork();
  fork();
  //fork();
  //fork();

  char length[2], recvBuf[bufSize];
  char buf[]="hello, world\0";
  short len = strlen(buf);
  sprintf(length,"%c",len);
  int client_sockfd, size, i, n, state;

  uint64_t delta_us = 0;

  struct sockaddr_in server_addr;
  struct timespec start, end;

  client_sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  memset(&server_addr, 0, sizeof server_addr);
  server_addr.sin_family = AF_INET;
  server_addr.sin_port = htons(7777);

  inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr.s_addr);

  state = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, 
      sizeof server_addr);

  if (state < 0) {
    perror("connect err");
    exit(1);
  }

  for (i=0;i<10;i++) {
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &start);

    n = write(client_sockfd, length, sizeof length);
    if (n<=0) {
      perror("write err");
      exit(1);
    }
    n = write(client_sockfd, buf, *((short *)&length));
    if (n<=0) {
      perror("write err");
      exit(1);
    }

    n = read(client_sockfd, recvBuf, *((short *)&length));
    if (n<=0) {
      perror("read err");
      exit(1);
    }

    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &end);

    delta_us += (end.tv_sec - start.tv_sec) * 1000000 +
      (end.tv_nsec - start.tv_nsec)/1000;
    printf("%lu\n", delta_us);
    sleep(1);

  }
  return 0;
}
  1. 客户端首先发送由2个字节表示的消息长度。
  2. 然后客户发送一个&#34;你好,世界&#34;在buf中向服务器发送消息。
  3. 服务器首先通过readn()读取2个字节并读取消息。
  4. 但在所有情况下(fork,thread,多路复用IO ......无论如何),我都有一个共同的困难。

    问题在于:在上面的源代码中,消息的长度(&#34; hello,world&#34;为12.因此预计在服务器的第一个readn()中读取12。

    事实上,当客户端数量较少(客户端上的分叉数量为7或更少)时,它可以正常工作。 但是,如果客户端数量增加,则某些连接上的readLen值将为25960。 25960是代表&#34;他&#34;十六进制。

    当有很多客户时,为什么会出现这个问题? 我想知道它是否与一次发送一个TCP数据包并将其分成两次相同。

    下面是针对上述问题情况的tcpdump捕获。

    抱歉,我无法立即上传图片。

    tcpdump

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在客户端,您有关于如何发送邮件长度的多个问题。从这里开始:

  char length[2], recvBuf[bufSize];
  char buf[]="hello, world\0";
  short len = strlen(buf);
  sprintf(length,"%c",len);

您的sprintf格式承诺第三个参数的类型为char(提升为int),并指示它将相应的字符输出到字符串中。实际上,参数是short(提升为int),这种不匹配会产生不确定的行为。

在实践中,整体sprintf调用可能与此相同:

length[0] = (char)(int)len;
length[1] = '\0';

如果char是带符号的类型,则具有实现定义的特征,但无论如何,它都不能捕获大于unsigned char可以表示的最大值的长度。

客户继续这样做:

    n = write(client_sockfd, length, sizeof length);

这本身并不是错误的,但确实无法适应短写的可能性。此外,服务器不会以与准备方式一致的方式解释消息的这一部分:

        if (readn(connectFD, buffer, 2) == 0) {
          break;
        }
        readLen = (*(short *)&buffer);

事实证明,如果服务器使用类型short的16位小端表示(受我已经在可表示的消息长度上描述的限制)和执行,那么这种组合可能会起作用。字符集与客户端兼容,但这些对于网络软件来说并不是安全的假设。

在某种程度上,您似乎忽略了关于read()write()以及char指针的重要观点:可以使用char *来读取对象的表示形式任何类型的,所以你不需要将数据移动到char数组中,以便发送或接收它。

总的来说,这将是一种更合适的方法:

// Client:
uint16_t len = strlen(buf);                // risk: buf may be too long
uint16_t len_n = htons(len);
int n = writen(client_sockfd, &len_n, 2);  // a write() analog of readn()
// ... handle possible error ...
// Sever:
uint16_t len_n;
int n = readn(connectFD, &len_n, 2);
// ... possible handle error ...
uint16_t readLen = ntohs(len_n);

请注意,无需将长度复制到单独的char数组中以发送它,也不需要将其接收到char数组中。另一方面,还要注意双方使用指定大小的数据类型(uint16_t),并使用htons()ntohs()来确保客户端和服务器解释数据的字节方式相同。此外,请注意使用readn()的写入模拟来发送数据,否则可能会发送不完整的数据。

出于同样的原因,客户端和服务器都应该使用(假设的)writen()函数来发送消息文本,就像服务器一样,客户端应该使用readn()来读取它。未能考虑短读取和写入的可能性是一个重大缺陷,尤其是在诸如您的协议之类的协议中,其消息边界不容易与数据区分开。未经注意的短读或写将导致您的客户端和服务器不同步,无法轻松恢复。

答案 1 :(得分:0)

除了@JohnBollinger已经注意到的问题之外,当你的所有分叉客户端进程同时尝试连接时,你只在server.c中使用1的监听窗口。它在我的测试中导致了大量connect : conn reset by peer错误。我不得不在我的FreeBSD上使用大于64的窗口(256处没有错误)来摆脱它们:

if (listen(listenFD, 256) < 0) {
  perror("listen() error\n");
  exit(0);
}