GetMessage()挂断了

时间:2018-01-04 11:56:05

标签: c winapi getmessage

我已阅读msdn链接,并试图接近以下keylogger-code中的GetMessage()函数。

在我下面附带的程序的最小版本中,为什么getMessage()不会发布和打印新消息"如果我按键盘或调整窗口大小?

#include <stdio.h>
#inlcude <stdlib.h>
#inlcude <windows.h>

int main() {
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0) {
        printf("\nnew message!");
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

更新: 正如你所提到的那样,我给进程一个窗口(句柄),并且它在WinMain中保存了GetMessage()时工作正常。因为应该有其他功能,我需要将GetMessage()外包给自己的线程,如下所示。不幸的是,GetMessage()函数再次挂起,即使我指定了应在其参数中接收消息的窗口句柄。是否有任何提示让我进一步了解这个功能?

void control(HWND hwnd) {
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0) {
        printf("\nnew message!");
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    // window class creation
    const char window_name[] = "myWindow";
    WNDCLASSEX wc;
    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = window_name;
    wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    // register the class
    if(!RegisterClassEx(&wc)) {
        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    // window creation
    HWND hwnd;
    hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, window_name, "The Window Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    if(hwnd == NULL) {
        MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    // show window
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    // threading
    HANDLE thread
    thread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE*) control, hwnd, 0, NULL);

    WaitForSingleObject(thread, INFINITE);
    return 0;
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的程序没有附加窗口。当您使用printfmain时,我认为它是一个控制台程序。在这种情况下,Windows消息(如键盘事件)由托管您自己的程序的控制台处理,然后该程序将提供您的stdin并显示它从stdout / stderr获取的内容。

为了能够使用消息循环,常见的方法是首先创建一个窗口。如果不这样做,您将只从另一个知道它的程序中明确地发送到该线程的消息。

对不起,这只是提示,但完整而详细的解释远远超出了答案......