为什么CADisplayLink在这种情况下不起作用?

时间:2011-01-26 19:06:01

标签: iphone cocoa-touch cadisplaylink

我想使用CADisplayLink而不是NSTimer来制作一个刚刚移动的球的动画,但是使用CADisplayLink它不起作用。以下代码中可能出现什么问题?

#import "UntitledViewController.h"


@implementation UntitledViewController
@synthesize maBalle;


-(void) update:(CADisplayLink*)displayLink {
}

-(void)topHorloge {
    maBalle.center =CGPointMake(maBalle.center.x+coordonnees.x,maBalle.center.y+coordonnees.y);
    if((maBalle.center.x)-20 <0 || (maBalle.center.x)+20 >320)
        coordonnees.x=-coordonnees.x;
    if((maBalle.center.y)-20 <0 || (maBalle.center.y)+20 >460)
        coordonnees.y=-coordonnees.y;
}

// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(renderAndUpdate)];
    [displayLink setFrameInterval:2];
    [displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];


}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的renderAndUpdate处理程序在哪里? (您指定为displaylink回调)