包名称尚未正确设置

时间:2018-01-03 20:15:43

标签: android unity3d

我正在YouTube上按照本教程制作一款游戏:

我是Unity和Android游戏开发的新手,在我得到的视频35:16中我们正在构建场景并且我点击构建并且它开始加载但是当它到达中途时我得到了如图所示,此错误"包名称未正确设置

请在播放器设置中设置包名称。 该值必须遵循约定 ' com.YourCompanyName.YourProductName'并能 包含字母数字字符和下划线。 每个段不得以数字字符或下划线开头。"

现在,我是一名13岁的开发人员,所以我很年轻,我不明白它要求我做什么,我不知道如何解决它,如果一个人可以帮助我,我会太棒了......如果需要,我们可以继续使用Discord,Skype或Team Viewer来帮助我。

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

编辑>项目设置>播放器。那里应该有一个标有" Bundle Identifier"的文本框。把它设置为类似" com.Fireboy.MyFirstGame"然后建立。

此外,当您准备发布到制作时,您需要使用"发布设置"在发布模式下签署你的apk部分。默认情况下,Unity会在调试模式下对其进行签名,Google Play不允许您提交。

答案 1 :(得分:2)

在最新的Unity版本中,要解决该问题,您需要转到“编辑”>“项目设置”>“播放器”。

因为要为Android进行构建,所以请选择Android图标。

Unity Project Settings

我们可以在“标识”下找到包裹名称。

Unity Package Name

程序包名称必须为follow some rules

  

具有至少3个部分的类结构。通常以   “ com.COMPANY.APPNAME”

     

您只能使用字母数字字符和下划线。

     

每个域级别都不能以数字开头。

对于实例,您可以更改为“ com.android.game”。

这可以解决问题。