在阅读man bpf
和其他一些文档来源后,我的印象是map
只能由用户进程创建。但是,以下小程序似乎神奇地创建bpf
地图:
struct bpf_map_def SEC("maps") my_map = {
.type = BPF_MAP_TYPE_ARRAY,
.key_size = sizeof(u32),
.value_size = sizeof(long),
.max_entries = 10,
};
SEC("sockops")
int my_prog(struct bpf_sock_ops *skops)
{
u32 key = 1;
long *value;
...
value = bpf_map_lookup_elem(&my_map, &key);
...
return 1;
}
所以我用内核的tools/bpf/bpftool
加载程序,并验证程序是否已加载:
$ bpftool prog show
1: sock_ops name my_prog tag f3a3583cdd82ae8d
loaded_at Jan 02/18:46 uid 0
xlated 728B not jited memlock 4096B
$ bpftool map show
1: array name my_map flags 0x0
key 4B value 8B max_entries 10 memlock 4096B
当然地图是空的。但是,从程序中删除bpf_map_lookup_elem
会导致无法创建地图。
更新
我使用strace
对其进行了调试,发现在两种情况下,即使用bpf_map_lookup_elem
并且没有它,bpftool会调用bpf(BPF_MAP_CREATE, ...)
,但它显然会成功。然后,如果省略bpf_map_lookup_elem,我就会bpftool map show
,bpf(BPF_MAP_GET_NEXT_ID, ..)
立即返回ENOENT
,它永远不会转储地图。显然有些事情没有完成地图创作。
所以我想知道这是否是预期的行为?
感谢。
答案 0 :(得分:5)
正如antiduh所解释,并通过strace
检查确认,bpftool
是用户空间程序,在这种情况下创建地图。它从libbpf(在bpf_prog_load()
下)调用函数tools/lib/bpf/
,后者最终执行系统调用。然后程序被固定在所需的位置(在bpf
虚拟文件系统安装点下),以便在bpftool返回时不会卸载它。地图没有固定。
关于地图创建,魔术位也发生在libbpf中。调用bpf_prog_load()
时,libbpf将接收目标文件的名称作为参数。 bpftool
不要求加载此特定程序或 特定地图;相反,它提供了目标文件,libbpf必须处理它。因此libbpf中的函数解析此ELF目标文件,并最终找到与地图和程序相对应的许多部分。然后它尝试加载第一个程序。
加载此程序包括以下步骤:
CHECK_ERR(bpf_object__create_maps(obj), err, out);
CHECK_ERR(bpf_object__relocate(obj), err, out);
CHECK_ERR(bpf_object__load_progs(obj), err, out);
换句话说:首先创建我们在目标文件中找到的所有地图。然后执行映射重定位(即将映射索引关联到eBPF指令),最后加载程序指令。
关于您的问题:在这两种情况下,无论有无bpf_map_lookup_elem()
,都会使用bpf(BPF_MAP_CREATE, ...)
系统调用创建地图。之后,重新定位发生,并且程序指令适于在需要时指向新创建的地图。然后,一旦完成所有步骤并加载程序,bpftool
退出。应该固定eBPF程序,并且仍然在内核中加载。据我所知,如果它 使用地图(如果使用了bpf_map_lookup_elem()
),那么地图仍然被加载的程序引用,并保存在内核中。另一方面,如果程序不使用地图,那么没有什么可以阻止它们了,所以当bpftool
持有的文件描述符关闭时,地图会被销毁,当bpftool
返回时。
所以最后,当bpftool
完成时,如果程序使用了地图,你就会在内核中加载一个地图,但如果没有程序依赖它就没有地图。在我看来,听起来像预期的行为;但如果您遇到bpftool
的奇怪事情,请以某种方式ping,我是其中一个从事该实用工具的人。最后一个通用观察:即使没有程序使用它们,地图也可以固定并保留在内核中,如果有人需要保留它们。
答案 1 :(得分:2)
我的印象是地图只能由用户流程创建。
你是完全正确的 - 用户程序是调用bpf
系统调用以加载eBPF程序和创建eBPF地图的程序。
你做到了这一点:
所以我用tools / bpf / bpftool和...
加载程序
您的bpftool
程序是调用bpf
系统调用的用户进程,因此是创建eBPF映射的用户进程。
当创建它的用户程序退出时,不必卸载BPF程序--bpftool可能会使用此机制。
用于连接点的一些相关位from the man page:
用户进程可以创建多个映射...并通过文件描述符访问它们。
通常,eBPF程序由用户进程加载,并在进程退出时自动卸载。在某些情况下......即使在加载程序的进程退出后,程序仍将继续在内核中保持活动状态。
每个eBPF程序都是一组在完成之前可以安全运行的指令。 ...在验证期间,内核会增加eBPF程序使用的每个映射的引用计数,以便在卸载程序之前无法删除附加的映射。