我正在尝试模拟在Xbox上运行的UWP应用中的用户输入。起初我尝试通过InjectedInputKeyboardInfo
按键,它运行正常。
var inputInjector = InputInjector.TryCreate();
InjectedInputKeyboardInfo inputKeyboardInfo = new InjectedInputKeyboardInfo
{
KeyOptions = InjectedInputKeyOptions.ScanCode,
ScanCode = 22
};
inputInjector.InjectKeyboardInput(new[] { inputKeyboardInfo });
然后我试着在游戏手柄上按一下键,它实际上什么也没做。没有错误,没有例外。
InjectedInputGamepadInfo info = new InjectedInputGamepadInfo
{
Buttons = GamepadButtons.A
};
inputInjector.InjectGamepadInput(info);
我更新了我的包清单:
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
我的应用有最低/目标版本16299.
我的Xbox运行在16299.4055。
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从操作系统内部版本17134开始,有一个新的API可用于模拟Xbox One控制器,键盘或鼠标。
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xbox-apps/uwp-remoteinput-api