画布中的DrawText(SkiaSharp):不显示文本

时间:2018-01-02 12:54:06

标签: xamarin.forms skiasharp

我的问题是:文字没有显示在画布上

SKPaint _paint = new SKPaint();
using(Stream stream = _assembly.GetManifestResourceStream(fontPath))
{
_paint.Typeface = SKTypeface.FromStream(stream);
}

canvas.DrawText ("12345",X,Y,_paint);

如果我不使用“使用块”或“处理”,它就像一个魅力。

但是,如果我这样做,在它到达canvas.DrawText之前,_paint不为null,但FontMetrics,FontSpacing或TextSize中的所有值都等于0.

然后画布上没有文字。

我很困惑,你能给我一些建议吗?

谢谢。

1 个答案:

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发生这种情况的原因是您正在处理流然后尝试使用它。 SKTypeface获取流的所有权,您不得自行关闭它。当字体不再使用时,它可能会决定关闭流。

使用它的正确方法是打开流,将其传递给SKTypeface,然后担心字体:

SKPaint _paint = new SKPaint();
Stream stream = _assembly.GetManifestResourceStream(fontPath);
_paint.Typeface = SKTypeface.FromStream(stream);

canvas.DrawText ("12345", X, Y,_paint);

https://developer.xamarin.com/api/member/SkiaSharp.SKTypeface.FromStream/p/System.IO.Stream/System.Int32/

  

返回给定流的新字体。流的所有权被转移,因此呼叫者不得再次引用它。