每次for循环迭代时我都在goroutine中运行一个函数,我正在使用sync.WaitGroup
来确保goroutine都完成了。但是,我正在用计数器测试并发性的奇怪行为。在下面的示例中,我尝试使用4种不同的技术(w
,x
,y
,z
)跟踪线程数,并获得4种不同的结果。我理解的唯一结果是x
,因为它在for循环中递增。我在这里缺少什么?
package main
import "fmt"
import "sync"
var w = 0
func main() {
x := 0
y := 0
z := 0
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10000; i++ {
wg.Add(1)
x++
go func() {
z++
test(&y)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println(w, x, y, z) // 8947 10000 8831 8816
}
func test(y *int) {
w++
*y++
}
答案 0 :(得分:8)
sync.Waitgroup
按预期工作。 w
,y
和z
不会达到10000,因为多个goroutine正在同时递增它们,并且Go的增量不是并发安全的:它是作为普通的fetch实现的 - 增量重新分配操作。
您有两种选择。
type incrementer struct {
sync.Mutex
i int
}
func (i *incrementer) Add(n int) {
i.Lock()
defer i.Unlock()
i.i += n
}
并将此类型用于w
,y
和z
。
完整示例:https://play.golang.org/p/6wWUK2xnOCW
var w int32 = 0
go func(){
// in the loop
atomic.AddInt32(&w, 1)
}()