找到'圆形'数组

时间:2017-12-29 13:01:32

标签: c# arrays unity3d math unity5

我有一个由SW编号的8个罗盘点阵列,从顺时针方向到S:

2 3 4
1   5
0 7 6

我想计算从一个点到另一个点的最短路线是顺时针(+1)还是逆时针(-1)。例如。从7到5将是-1,从7到0将是+ 1。

我想这个简单的问题,但今天我的大脑已经冻结了。

我得到的最接近的是if abs(start - end) < 4, -1, 1,但如果开头为3则不起作用。

有一个类似的问题here,接受的答案是使用模数,但不解释如何。我没有成功地抛出各种计算。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

不是使用abs,而是添加8(条目数),然后采用模8,如下所示:

enum Direction {
     None, Clockwise, Counterclockwise
}

public static Direction GetDirection(int a, int b) {
    if (a == b) {
        return Direction.None;
    }
    return (a-b+8)%8 > 4 ? Direction.Clockwise : Direction.Counterclockwise;
}

添加8使得差异非负;模数 - 8将其带入0 ... 7范围。

请注意,当步数为4时,无论您走哪条都没关系,因此程序更喜欢逆时针方向。您可以使用>=代替>来更改它。

答案 1 :(得分:0)

试试这个

int start=3;
int end=6;

var temp = start-end;
temp= temp < 0 ? temp + 7 : temp;

var result = temp < 4 ? -1 : 1;