我想每2秒调用一次timer_handler函数,无论timer_handler函数的执行时间如何,这里都是我的代码
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
void timer_handler (int signum)
{
static int count = 0;
sleep(1);
printf ("timer expired %d times %d signum \n", ++count, signum);
}
int main ()
{
struct sigaction sa;
struct itimerval timer;
/* timer_handler as the signal handler for SIGVTALRM. */
memset (&sa, 0, sizeof (sa));
sa.sa_handler = &timer_handler;
sigaction (SIGVTALRM, &sa, NULL);
/* Configure the timer to expire after 2000 msec... */
timer.it_value.tv_sec = 2;
timer.it_value.tv_usec = 0;
/* ... and every 2000 msec after that. */
timer.it_interval.tv_sec = 2;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
/* Start a virtual timer. It counts down whenever this process is
executing. */
setitimer (ITIMER_VIRTUAL, &timer, NULL);
/* Do busy work. */
while (1);
}
按照上面的代码,它应该每两秒打印一次timer expired 1 times 26 signum
,但每3秒打印一次,包括睡眠时间,所以我想每隔2秒调用一次该函数。
我不知道我在哪里做错了
如果任何其他图书馆能够这样做,请告诉我
谢谢
答案 0 :(得分:1)
为什么不使用挂钟时间?
这样做
SIGALRM
的信号处理程序,而不是SIGVTALRM
和ITIMER_REAL
而不是ITIMER_VIRTUAL
。不相关但重要:信号处理程序只能调用异步信号安全功能。 printf()
不是其中之一。 For a list of the latter click here and scroll down
答案 1 :(得分:0)
调用,在信号处理程序中:sleep(1)
正在为信号的处理添加额外的秒。额外的秒数不是流程执行时间的一部分。
从信号处理程序中删除:
sleep(1);
关于:
setitimer (ITIMER_VIRTUAL, &timer, NULL);
因为你想看到每2秒执行一次信号处理程序,所以使用的正确计时器是:ITIMER_REAL
而不是ITIMER_VIRTUAL
。这将导致墙上的时钟。时间测量而不是“过程”运行&#39;时间被测量。
强烈建议让信号处理程序仅设置标志。那么什么都不做&#39;主函数中的循环是检查该标志,重置标志,然后调用printf()`要正确完成此操作,不要进行“竞赛”。条件,使用互斥锁/主要和信号处理程序都会锁定互斥锁,修改标志,然后解锁互斥锁。