我正在制作Minecraft Bukkit插件,我的配置文件存在问题。
当我尝试使用getConfig().getString(path)
从配置中获取值时,它可以完美地运行。但现在,我正在尝试从我的配置中加载一个团队列表,在YAML中,它们是:
teams:
list:
- ArnyminerZ
ArnyminerZ:
players: []
prefix: ''
suffix: ''
dispname: ArnyminerZ
seeinvbuddies: false
friendlyfire: false
color: WHITE
起初,我正在使用for(String team : config.createSection("teams").getKeys(false))
,它有效,但突然,经过一些修改,它停止工作,我改变了我的方法加载字符串列表,我不知道为什么,它有点奇怪。
在我的onEnable()
方法中,我有这个:
public FileConfiguration config;
public static AlcoasUHC plugin;
@Override
public void onEnable() {
plugin = this;
config = this.getConfig();
loadConfigDefaults();
getLogger().info("Alcoas UHC -> Enabled! There are " + scoreboard.getTeams().size() + " teams registered.");
}
在外部课程中,我有方法getTeams()
:
public List<String> getTeams() {
return plugin.config.getStringList("teams.list");
}
loadConfigDefaults()
方法只需使用config.addDefault(path, value);
和config.options().copyDefaults(false);
将一些预定义值加载到配置中。
在第一种方法中,加载工作正常,它调试Alcoas UHC -> Enabled! There are 1 teams registered.
。但是当我尝试再次加载团队时,例如,在这种方法中:
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("teams")) {
List<String> teams = scoreboard.getTeams();
if (teams.size() <= 0) {
SendMessage.sendMessage(sender,
config.getString("messages.anyTeamCreated"));
} else {
StringBuilder printingTeams = new StringBuilder();
for (String team : scoreboard.getTeams()) {
if (teams.toString().equals("")) {
printingTeams.append(AndColor.GOLD).append(team);
} else {
printingTeams.append(AndColor.GREEN).append(", ").append(AndColor.GOLD).append(team);
}
}
SendMessage.sendMessage(sender, config.getString("messages.availableTeams").replace("%at%", printingTeams));
}
}
它在服务器日志中返回一个空列表,并在游戏中运行此行config.getString("messages.anyTeamCreated"));
,表示该列表为空。
我该怎么办?我做错了吗?
我正在使用服务器git-Spigot-549c1fa-45c8386
,实现API版本1.12.2-R0.1-SNAPSHOT
,使用Minecraft 1.12.2,我正在使用
IntelliJ IDEA 2017.3.1 (Community Edition)
Build #IC-173.3942.27, built on December 11, 2017
JRE: 1.8.0_152-release-1024-b8 amd64
JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o
Windows 10 10.0
答案 0 :(得分:1)
根据bn4t的请求发布,让Arnyminer有机会接受答案并公开解决此问题。
根据Bukkit的ConfigurationSection API,方法createSection(String path)
具有以下描述:&#34;之前在此路径中设置的任何值都将被覆盖。&# 34;
这意味着当您执行该方法时,它实际上将清除包含您的团队的部分,因为它将被覆盖,从而导致没有团队被加载。
您要使用的是getConfigurationSection(String path)
,如果存在,将返回正确的部分。这并不会覆盖任何内容。
或者你可以混合使用它们。如果getConfigurationSection(String path)
返回null(如果该部分根本不存在),请使用createSection(String path)
创建一个新部分。像这样:
ConfigurationSection section = getConfigurationSection("your.path.here");
if(section == null) {
section = createSection("your.path.here");
}
此问题与您的问题没有任何关系,但我强烈建议仅在必要时从配置中加载团队,例如在服务器启动时,而不是每次都#&# 39;重新使用它。