public class User实现GameObject {
private Scanner userScanner;
private int result = 0;
public User() {
userScanner = new Scanner(System.in);
}
public int getGameObject() {
System.out.println("Rock: 1, Paper: 2 or Scissors: 3");
String userInput = userScanner.nextLine();
if (userInput == "1" || userInput == "2" || userInput == "3") {
// User has entered a valid input
switch (userInput) {
case "1":
return 1;
case "2":
return 2;
case "3":
return 3;
}
}
return getGameObject();
}
}
我的问题是getGameObject()方法的结果。当我在应用程序中使用它时,它总是返回0或我在最后一个返回中设置的值(int fex 2)。我想获得用户值(0,1,2)。我的计划是在最终方法返回时返回到第一个提示行,以防用户选择错误。在这种情况下,方法始终返回方法调用,我陷入无限循环。你能帮忙吗?