强制纵向模式OOM位图调整大小

时间:2011-01-25 22:16:36

标签: android out-of-memory virtual-machine portrait

每当我在onCreate

中强制进行肖像模式时
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

我收到错误

纵向模式与图像比例上的OOM VM预算有什么关系?

private void scaleFrom(BmpWrap image, Bitmap bmp)
    {
      if (image.bmp != null && image.bmp != bmp) {
        image.bmp.recycle();
      }

      if (mDisplayScale > 0.99999 && mDisplayScale < 1.00001) {
        image.bmp = bmp;
        return;
      }
      int dstWidth = (int)(bmp.getWidth() * mDisplayScale);
      int dstHeight = (int)(bmp.getHeight() * mDisplayScale);
      image.bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, dstWidth, dstHeight, true);
    }

    private void resizeBitmaps()
    {

      scaleFrom(mBackground, mBackgroundOrig);
      for (int i = 0; i < mBOrig.length; i++) {
        scaleFrom(mB[i], mBOrig[i]);
      }
      for (int i = 0; i < mBlind.length; i++) {
        scaleFrom(mBlind[i], mBlindOrig[i]);
      }
      for (int i = 0; i < mFrozen.length; i++) {
        scaleFrom(mFrozen[i], mFrozenOrig[i]);
      }
      for (int i = 0; i < mTargeted.length; i++) {
        scaleFrom(mTargeted[i], mTargetedOrig[i]);
      }
      scaleFrom(mBlink, mBlinkOrig);
      scaleFrom(mWon, mWonOrig);
      scaleFrom(mLost, mLostOrig);

      mImagesReady = true;
    }

java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:498)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:465)
at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:370)
at com.company.app.View$hread.scaleFrom(View.java:313)
at com.company.app.View$hread.resizeBitmaps(View.java:337)
at com.company.app.View$hread.setSurfaceSize(View.java:480)
at com.company.app.View.surfaceChanged(View.java:905)
at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:538)
at android.view.SurfaceView.dispatchDraw(SurfaceView.java:339)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1638)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1638)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367)
at android.view.View.draw(View.java:6745)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1640)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367)
at android.view.View.draw(View.java:6745)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.draw(PhoneWindow.java:1891)
at android.view.ViewRoot.draw(ViewRoot.java:1416)
at android.view.ViewRoot.performTraversals(ViewRoot.java:1172)
at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1736)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:143)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4701)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

每当您进行方向更改时,除静态属性外,应用程序将完全重新加载。 (请在此处阅读:http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html

这意味着将重新加载您分配的所有位图(如果它们不是静态的)。 由于一个应用程序允许的内存为16 MB(我听到的某些设备上有24个),并且该位图作为原始位图(读取未压缩)存储在内存中,因此会导致内存使用量增加,从而导致OOM

除此之外,用于位图的内存是在堆内存之外分配的事实,但计算为部分内存,以便即使使用ddms或MAT也无法实际跟踪该问题。

请务必在onDestroy方法中回收所有位图,以便对它们进行垃圾回收。

最终让我脱离这一行的一件事是这三行代码(黑客):

System.gc();
System.runFinalization();
System.gc();

请注意,它会影响性能(大约500到750毫秒),因此它不适合有FPS关注的游戏,但对于应用来说它是完全合理的。

将它们放在createScaledBitmap调用的最开头。

它对我有用

修改:

根据您对相关位图所做的操作,您可以要求android打开它,以减少内存。我在处理这个问题时编写了这个函数。它试图尽可能大地打开位图:

    private Bitmap getDownsampledBitmapFromFile(String fileName, int sampleSize) {

        //Try to free up some memory
        System.gc();
        System.runFinalization();
        System.gc();

        BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();//reset object            
        byte[] tempBuffer=new byte[8000]; 
        options.inTempStorage = tempBuffer;
        options.inSampleSize=sampleSize;

        Bitmap downsampledBitmap = null;

        try {
            downsampledBitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileNameToUpload, options);
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            sampleSize ++;
        }

        return(downsampledBitmap);

    }

答案 1 :(得分:0)

OOM异常是因为您通过在方向更改上重新创建位图来耗尽本机堆。有关背景,请参阅BitmapFactory OOM driving me nuts上的帖子。

解决这个问题的一种方法是(如Yahel所说)在onDestroy中回收你的位图。虽然位图数据在Native堆中,但我们发现下面的表单代码(在onDestroy中)在获取堆时更有效。

mBitmap.recycle();
mBitmap = null;