没有一个类似的回答问题解决了我的问题,所以在这里。 我想从JavaScript调用actionscript 3函数,但在FF错误控制台中它说我从JS调用的函数不存在。它说函数移动器和mout没有定义。
这是JS文件中的JS函数
function getFlashMovieObject(movieName) {
var isIE = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1;
return (isIE) ? window[movieName] : document[movieName];
}
function playF() {
getFlashMovieObject("Button2").mover();
}
function playB() {
getFlashMovieObject("Button2").mout();
}
这是HTML中的代码
<object style="width: 413px; height: 76px;" id="Button2" onMouseOver="playF()" onMouseOut="playB()">
<param name="movie" value="homepage/flash/Button2.swf">
<param value="transparent" name="wmode"/>
<param value="false" name="loop"/>
<embed wmode="transparent" play=false src="homepage/flash/Button2.swf" width="413" height="76" loop="false" swliveconnect="true" name="Button2"></embed>
</object>
动作脚本3中的代码
ran.stop();
function mover() {
stopPlayReverse();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, playForward, false, 0, true);
}
function mout() {
stopPlayForward();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, playReverse, false, 0, true);
}
function playReverse(e:Event):void {
if (ran.currentFrame == 1) {
stopPlayReverse();
} else {
ran.prevFrame();
}
}
function playForward(e:Event):void {
if (ran.currentFrame == ran.totalFrames) {
stopPlayForward();
} else {
ran.nextFrame();
}
}
function stopPlayForward():void {
if (this.hasEventListener(Event.ENTER_FRAME)) {
ran.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, playForward);
}
}
function stopPlayReverse():void {
if (this.hasEventListener(Event.ENTER_FRAME)) {
ran.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, playReverse);
}
}
ExternalInterface.addCallback("mover", mover);
ExternalInterface.addCallback("mout", mout);
我的想法是,我想控制鼠标悬停在javascript上,当我将鼠标悬停在对象上时,电影正常播放,但当我将鼠标悬停时,电影会向后播放。我在一层上有影片剪辑,在另一层上我有我的actionsrcript代码。谁能告诉我我做错了什么?感谢