作为练习,我经历了this tutorial,然后尝试创建一个版本,将所有内容放入自己的类中进行清理,以便我可以添加一些自己的添加内容。问题是我遇到了一个似乎没有任何意义的错误。 (所有评论的内容都填写在我的最后,但它似乎与问题无关)Uncaught TypeError: Cannot read property 'lastRender' of null at loop (game-loop.js:13)
class GameLoop {
constructor(player, canvas) {
// Set other variables
this.lastRender = 0;
window.requestAnimationFrame(this.loop);
}
loop(timestamp) {
let progress = timestamp - this.lastRender; // This is ln. 13 in the actual program
this.update(progress);
this.draw();
this.lastRender = timestamp;
window.requestAnimationFrame(this.loop);
}
update(progress) {
// Update function
}
draw() {
// Draw function
}
}
此外,当我从类中删除lastRender变量时,它会停止向我提供该错误,而是说Uncaught TypeError: Cannot read property 'update' of null at loop (game-loop.js:15)
答案 0 :(得分:3)
您需要使用.bind()
使this
具有正确的值。改变这个:
window.requestAnimationFrame(this.loop);
到此:
window.requestAnimationFrame(this.loop.bind(this));
当您使用this.loop
时将方法作为回调传递时,this
的值不会传递,只会传递给方法。因此,当window.requestAnimationFrame()
调用loop()
时,它不会以使this
在方法中具有正确值的方式调用它,因此您会收到您在尝试使用this.anything
。