Android活动堆栈大小问题?

时间:2011-01-25 19:43:17

标签: android activity-stack

我有一个包含大量活动的应用程序。其中许多活动可以启动其他活动,因此用户希望生成一个非常大的活动堆栈。

我目前正在使用默认活动启动行为。有人知道,如果大型活动堆栈(如> 100)会造成问题吗?这有限制吗?它会降低性能,导致ANR对话或类似的事情吗?

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Android会在需要释放内存或其他资源时终止活动。根据{{​​3}},一旦不再可见,活动就有资格被杀死。

假设你正确处理了活动的杀戮和重启,你应该没问题。

顺便说一句,我很难从用户的角度提出一个用例,我将访问>一个应用程序中的100个活动...

答案 1 :(得分:2)

Mayra的推理对于这个问题是错误的。 Android会从堆栈中杀死活动,只要它们来自与当前正在运行的应用程序不同的应用程序。

因此,如果您的应用程序打开100个活动,那么100将保留在堆栈中,并且很可能您会发现OutOfMemoryError。

尝试以不同方式构建您的应用。

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