我对处理异常有些含糊不清:为什么我被建议不要从对话框中抛出?
这是我的尝试:
在wndproc
这样的事情中:
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wparam)){
case IDD_ABOUT:{
try{
int ret = DialogBox(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUT), hwnd, AboutDlgProc);
if(ret == IDOK)
MessageBox(hwnd, "Dialog exited with IDOK.", "Notice",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
else
if(ret == IDCANCEL)
MessageBox(hwnd, "Dialog exited with IDCANCEL.", "Notice",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
else
if(ret == -1)
MessageBox(hwnd, "Dialog failed!", "Error",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
catch(char *pError){
MessageBox(NULL,pError,"Error",MB_OK);
// EndDialog(hwnd, IDOK);
}
catch(...){
MessageBox(NULL,"Something went wrong!","Error",MB_OK);
// EndDialog(hwnd, IDOK);
}
}
break;
case ID_EXIT:
DestroyWindow(hwnd);
break;
}
break;
在我的模态对话框程序中,如果单击按钮时输入错误输入:
,则抛出// In AboutDlgProc:
//...
case IDOK:
GetInputFromEditBox; // creating buffer and reading text and blahblah
if(not_good_input)
throw "Bad input"; //
我知道使用更强大的处理方法是使用层次结构并从std::exception
继承...但这里仅用于练习。
// EndDialog(hwnd, IDOK);
?谢谢。
答案 0 :(得分:1)
除了理查德关于堆栈展开的评论之外,还有一个更基本的问题,即DialogBox创建一个HWND并停用父窗口,如果你抛出一个异常,创建的HWND将不会被销毁而且父级将不会获得重新启用。