我遇到了以下代码片段,我认为这是一种奇怪的行为。当我调用addHandler()
来安装信号处理程序时,每次在终端中按CTRL+C
(发送SIGINT)时都会调用信号处理程序,但是如果我将调用替换为addHandler()
addHandler()
函数的内容(当前被注释掉),处理程序只被调用一次(据我所知,这是预期的行为),后续的SIGINT将实际终止进程,因为没有安装用户处理程序我错过了一些基本的东西吗?为什么通过另一个函数安装处理程序,似乎永久安装它?
我确信它比那更微妙......但这是代码:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void sigHandler(int signal) {
printf("Signal handler beiing called!\n");
}
void addHandler() {
struct sigaction actionStruct;
actionStruct.sa_handler = sigHandler;
sigaction(SIGINT, &actionStruct, NULL);
}
int main() {
addHandler();
/*struct sigaction actionStruct;
actionStruct.sa_handler = sigHandler;
sigaction(SIGINT, &actionStruct, NULL);*/
int i = 0;
while (1) {
printf("In while with i: %d\n", i++);
sleep(1);
}
return 0;
}
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
声明时,您不会清除var mainTable = $('#table1').dataTable({
"bStateSave": true,
"stateSave": true,
"bPaginate": false,
"bLengthChange": false,
"bFilter": false,
"bInfo": false,
"bAutoWidth": false
});
/*SELECT OPTION */
mainTable.on('click', 'tbody tr', function () {
$(this).toggleClass('selected');
});
$('#copyToTable2,#copyToTable3').on('click', function () {
let $elem = $(this);
var table = $("#table" + $elem.attr('id').replace(/[a-zA-Z]/ig, ''));
var tbl_id = table.attr('id');
var $row = mainTable.find(".selected");
if (!$row.length) {
console.log('You must select some rows to copy first');
return;
} else {
var r = confirm("Copy to table " + tbl_id + "?");
var table_to_copy = table.dataTable();
if (r == true) {
copyRows(mainTable, table_to_copy);
console.log("Copied!");
setTimeout('console.clear()', 2000);
}
}
});
/* FROM HERE SAVE ROW ================*/
function copyRows(fromTable, toTable) {
var $row = fromTable.find(".selected"),
storageName = 'dataSet_' + toTable.attr('id'), //added this line
dataSet = localStorage.getItem(storageName) ? JSON.parse(localStorage.getItem(storageName)) : []; //added this line
$.each($row, function (k, v) {
if (this !== null) {
addRow = fromTable.fnGetData(this);
toTable.fnAddData(addRow);
dataSet.push(addRow); //added this line
}
});
localStorage.setItem(storageName, JSON.stringify(dataSet)); //added this line
}
/* =============== TABLE 2 ================== */
$('#table2').dataTable({
"data": localStorage.getItem('dataSet_table2') ? JSON.parse(localStorage.getItem('dataSet_table2')) : [], //changed here
"columns": [{
"title": "First Name"
}, {
"title": "Last Name"
}, {
"title": "Action"
}],
"bStateSave": true,
"stateSave": true,
"bPaginate": false,
"bLengthChange": false,
"bFilter": false,
"bInfo": false,
"bAutoWidth": false
});
$('#table3').dataTable({
"data": localStorage.getItem('dataSet_table3') ? JSON.parse(localStorage.getItem('dataSet_table3')) : [], //changed here
"columns": [{
"title": "First Name"
}, {
"title": "Last Name"
}, {
"title": "Action"
}],
"bStateSave": true,
"stateSave": true,
"bPaginate": false,
"bLengthChange": false,
"bFilter": false,
"bInfo": false,
"bAutoWidth": false
});
的内存。您设置单个值。结构的所有其余部分将包含来自先前函数的堆栈上的值。这可能就是为什么你有不同功能的不同行为。
您需要使用struct sigaction actionStruct
声明或使用struct sigaction actionStruct = {};
答案 1 :(得分:1)
我错过了一些基本的东西吗?
是
您没有正确初始化struct sigaction actionStruct
。基本上,您提供了随机.sa_flags
,这会导致OP观察到的问题。
初始化它的推荐方法是使用memset()
和sigemptyset()
:
memset(&actionStruct, 0, sizeof actionStruct);
sigemptyset(&actionStruct.sa_mask);
memset()
将整个结构清除为零,包括任何填充。 sigemptyset()
清除信号处理程序本身运行时阻塞的信号集;即,它将其初始化为空集)。
您未设置actionStruct.sa_flags
成员。
零是一个完全有效的值,但明确地设置它对我们人类很重要,因为那时我们可以读取意图。
例如,如果您只希望处理程序运行一次,则可以设置actionStruct.sa_flags = SA_RESETHAND;
。传递第一个信号后,SA_RESETHAND
标志会使处理程序重置为默认值。对于SIGINT
,这是 Term (终止流程),如man 7 signal手册页中所述。
printf()
不是异步信号安全函数(在较新系统的man 7 signal-safety手册页中列出,在旧系统的man 7 signal手册页中)。< / p>
根据确切的C库实现(有许多POSIXy系统),它可能有效,可能会产生输出,甚至可能导致进程崩溃。所以,不要这样做。
希望您,亲爱的读者,真的有兴趣编写健壮,便携,POSIX信号处理C99或更高版本的程序,让我给您举个例子。的 breakme.c 强>:
#define _POSIX_C_SOURCE 200809L
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <limits.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
/* Low-level, async-signal safe write routines.
*/
static int wrpp(const int descriptor, const char *ptr, const char *end)
{
while (ptr < end) {
ssize_t n = write(descriptor, ptr, (size_t)(end - ptr));
if (n > 0)
ptr += n;
else
if (n != -1)
return EIO; /* Should not occur */
else
if (errno != EINTR)
return errno;
}
return 0;
}
static int wrs(const int descriptor, const char *s)
{
if (descriptor == -1)
return EBADF;
else
if (!s)
return EINVAL;
else {
/* Note: strlen() is not listed as an async-signal safe function. */
const char *end = s;
while (*end)
end++;
return wrpp(descriptor, s, end);
}
}
static int wrn(const int descriptor, const char *ptr, const size_t len)
{
if (descriptor == -1)
return EBADF;
else
return wrpp(descriptor, ptr, ptr + len);
}
static int wri(const int descriptor, const long value)
{
char buffer[4 + (sizeof value) * (CHAR_BIT * 10) / 3];
char *const end = buffer + sizeof buffer;
char *ptr = buffer + sizeof buffer;
unsigned long u = (value < 0) ? -value : value;
if (descriptor == -1)
return EBADF;
do {
*(--ptr) = '0' + (u % 10);
u /= 10uL;
} while (u);
if (value < 0)
*(--ptr) = '-';
return wrpp(descriptor, ptr, end);
}
/* 'Done' signal handler.
*/
static volatile sig_atomic_t done = 0;
static void handle_done(int signum)
{
int saved_errno;
/* Note: Most commonly, we just use
done = 1;
here. In practice, we could also just use
done = signum;
because current POSIXy systems don't have a signal 0.
The following uses signum if it is nonzero,
and -1 for (signum == 0).
*/
done = (signum) ? signum : -1;
/* Before running functions that affect errno, save it. */
saved_errno = errno;
wrs(STDERR_FILENO, "handle_done(): Caught signal ");
wri(STDERR_FILENO, signum);
wrn(STDERR_FILENO, "\n", 1);
/* Restore errno to its saved value. */
errno = saved_errno;
}
/* Helper function for installing the signal handler.
*/
static int install_done(int signum)
{
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof act);
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_handler = handle_done;
act.sa_flags = 0;
if (sigaction(signum, &act, NULL) == -1)
return errno;
return 0;
}
int main(void)
{
int i = 0;
if (install_done(SIGINT) ||
install_done(SIGHUP) ||
install_done(SIGTERM)) {
fprintf(stderr, "Cannot install signal handlers: %s.\n", strerror(errno));
return EXIT_FAILURE;
}
printf("Run\n");
printf(" kill -HUP %ld\n", (long)getpid());
printf(" kill -INT %ld\n", (long)getpid());
printf(" kill -TERM %ld\n", (long)getpid());
printf("in another terminal window, or press Ctrl-C.\n");
fflush(stdout);
while (!done) {
printf("(%d) ", i++);
fflush(stdout);
sleep(1);
}
printf("Terminated with done = %ld.\n", (long)done);
return EXIT_SUCCESS;
}
使用例如
编译并运行它gcc -Wall -O2 breakme.c -o breakme
./breakme
请注意,四个wr*()
函数是异步信号安全函数,用于输出字符串(wrs()
),指定数量的字符(wrn()
)或带符号(长整数)整数(wri()
)到指定的低级描述符;这里,标准错误(STDERR_FILENO
)。您不应将这些与<stdio.h>
函数混合使用。
(注意,只有当(某些)信号处理程序无法安装时,breakme.c才会使用fprintf(stderr, ..)
,并立即退出(具有失败退出状态)。当然,我们可以使用三个wrs()
个调用相反,首先将错误字符串抓取到const char *msg = strerror(errno);
之类的临时变量中,因为wr*()
函数可能会修改errno
,但我不认为 远是真的很明智。我相信程序试图报告确切的问题就足够了,然后尽快退出。但是,我不会在正常操作期间使用fprintf(stderr,)
程序,以避免弄乱标准错误输出。)
特别注意install_done()
功能。如果成功将handle_done
函数安装为指定的信号处理程序,则返回0,否则返回errno。
我建议你试验一下这个程序。例如,将done =
行更改为done++;
,将while (!done)
更改为while (done < 3)
,以便仅捕获第三个信号退出的计划。
最后,请注意标准POSIX信号如INT
在技术上并非“可靠”:无法保证其交付。特别是,信号不会排队,因此如果您在第一个信号发送之前设法发送了两个INT
信号,则只会传送一个。 OS /内核确实尽力确保信号的传递,但开发人员应该知道技术限制。
请注意,POSIX实时信号 - SIGRTMIN+0
到SIGRTMAX-0
,包括在内;至少有8个,或SIGRTMAX-SIGRTMIN+1 >= 8
- 排队,但它们也不完全可靠。它们也支持通过sigqueue()
函数传递一个有效负载的int或void指针。您需要使用带SA_SIGINFO
的信号处理程序来捕获有效负载,或sigwaitinfo()
/ sigtimedwait()
来捕获循环中的阻塞信号。我相信,修改上述程序来检测和显示有效载荷,以及第二个程序(由用户同时运行)以发送信号和整数作为有效载荷将是一件很有趣的事情。到指定的过程;我建议将该程序编写为三个参数(进程ID,信号编号和有效负载整数)。